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串烧鸡翅 我只是一个玩家

回答了问题 发布于 2016-12-03 20:03:54

游戏常常所谓的“优化”,是怎样的一个过程?

上面各位大佬都详细说了程序性能的优化,这里拓展下思路,权当抛砖引玉。

其实游戏里优化不只是性能的优化,还有游戏设计(玩法)上的优化,游戏交互上的优化,游戏(运营)策略的优化等...

拿dota2举例...

性能优化:bug修复和程序上性能优化,加入对新图形接口的支持等。

设计优化:英雄设计上,每个版本会平衡各个英雄数值;地图设计上,增加更多的树林暗道,更新roshan的位置等。

交互优化:支持旧快捷键和自由改键共存的交互,加入玩家可对hud界面元素的各种开闭控制,把需要控制台指令的改动放到设置面板上等。

(运营)策略优化:引擎从起源1更新到起源2,加入了hud的扩展性(本本里的各种活动),支持玩家自制地图(类似war3 rpg,也可以理解成很多游戏的后续版本更新里加入mod制作工具)等。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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