一个手残的动作游戏爱好者 我曾经是个刺客,直到我膝盖中了一箭 回答了问题 发布于 2016-12-01 14:33:04 上古卷轴系列中的哪些书籍对了解世界背景设定有帮助? 控制台 coc qasmoke那个房间里有个箱子有游戏的全部书,慢慢翻吧,一本书最多不超过二十面 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 3 个玩家关注 相关游戏 上古卷轴V:天际 特别版 The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition 2016年10月28日 8.8 (344) ¥165.00 Windows/ PS4/ Xbox One 关注 想玩 玩过 不感兴趣 上古卷轴III:晨风 The Elder Scrolls Ⅲ: Morrowind 2002年4月29日 9.0 (31) ¥62.00 Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 上古卷轴IV:湮没 The Elder Scrolls IV: Oblivion 2007年9月11日 8.9 (75) ¥62.00 Windows/ PS3/ Xbox 360 关注 想玩 玩过 不感兴趣 上古卷轴V:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim 2011年11月11日 9.3 (1331) ¥83.00 Windows/ PS3/ Xbox 360/ Nintendo Switch 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 2 NeoLane 1年前 我觉得daggerfall里的书可能多的会看到绝望 一个手残的动作游戏爱好者 [作者] 1年前 @NeoLane 其实做任务的时候给的书很大一部份是背景资料 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 一个手残的动作游戏爱好者 的更多回答 查看所有回答 做一名手机游戏策划和客户端网游策划有哪些不同? 学习如何正确得骗氪 农药就是一个很好的教材,骗氪的集大成之作 RPG手游若进行颠覆性改革是否是一个可行的新方向? 我很抱歉没说清楚问题的意图,其实关于问题我是有部分思路的,但我不确定是否可行,同时因为本人是高三党的原因所以没有时间对问题进行精确的描述,以下是我个人的思路: 传统RPG的关键元素是冒险,我并不想否认这一点,恰恰相反我的构想的核心就是通过改善游戏系统来增强冒险体验。 取 ... 你见过哪些让玩家对配角产生情感的有趣的、好的方法? 首先,玩家这个词很模糊,是指进行操作的PLAYER,还是指**作的protagonist 如果是前者 让player产生感情的前提是让player能够记住,印象无论好坏 █████████████ 如果是后者 那是剧本问题,我不会。 这个草稿砸手里好久了,就这样吧
评论 2 NeoLane 1年前 我觉得daggerfall里的书可能多的会看到绝望 一个手残的动作游戏爱好者 [作者] 1年前 @NeoLane 其实做任务的时候给的书很大一部份是背景资料 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
一个手残的动作游戏爱好者 的更多回答 查看所有回答 做一名手机游戏策划和客户端网游策划有哪些不同? 学习如何正确得骗氪 农药就是一个很好的教材,骗氪的集大成之作 RPG手游若进行颠覆性改革是否是一个可行的新方向? 我很抱歉没说清楚问题的意图,其实关于问题我是有部分思路的,但我不确定是否可行,同时因为本人是高三党的原因所以没有时间对问题进行精确的描述,以下是我个人的思路: 传统RPG的关键元素是冒险,我并不想否认这一点,恰恰相反我的构想的核心就是通过改善游戏系统来增强冒险体验。 取 ... 你见过哪些让玩家对配角产生情感的有趣的、好的方法? 首先,玩家这个词很模糊,是指进行操作的PLAYER,还是指**作的protagonist 如果是前者 让player产生感情的前提是让player能够记住,印象无论好坏 █████████████ 如果是后者 那是剧本问题,我不会。 这个草稿砸手里好久了,就这样吧
NeoLane 1年前
一个手残的动作游戏爱好者 [作者] 1年前
发布