我只收集可以提升我技术的CG(大部分游戏我看都不看,除非战斗系统有特色)
另外就是收集3D游戏,你要知道,做****首先要跨越恐怖谷,而且3D的游戏……还有,3D****公司的技术很可能是不足的(就一成人软件公司,会花什么力气在这上面?)
所以成人3D游戏假如很流畅,必定是一个优秀的设计(最低限度地……特效),用这种技术做别的游戏的话,一定运行流畅。
我一开始玩一个3D游戏的时候,是想知道这个人物怎么怎么运动皮肤都还是一片的,然后我同学看到我一直在整镜头(可以让镜头卡BUG进入人体内部,从内部看看眼睛的接合之类)问我在干什么,我说在研究这个游戏是怎么做的,他说这和魔兽争霸是一样的,都是贴图拉伸,只是魔兽争霸的多边形比较少而已,而我在看着膝盖网袜的贴图拉伸,感觉还是有点特别,因为普通的贴图拉伸的话,多边形扭曲会很严重,图片会有“起角”的感觉(所以我弄了渔网袜,看看这个地方的接合),但是这个游戏却没有,最后我找到了这个游戏制作皮肤时候的关键点,从而学会了这个手法。
最终幻想-灵魂深处的眼睛多重晶体结构,和随之而来的优化和作弊手段已经经过了很多年,我已经在这方面学会了一堆的作弊***,其中三个技巧就是从****偷来的。
不得不提2D****的音乐,很多都是实验性音乐,我可以保证很多的音乐都值得去学。
日本的确是音乐殿堂,连****都这么牛逼,可惜我不会音乐,否则你以为它们能逃过我的耳朵?
NEO HEROSONE
回答了问题 更新于 2016-10-10 01:14:01
星辉梦影 1年前
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