最近沉迷于地精公司连NS都丢下了,来大致谈谈心得。
首先,这个游戏的“排位赛”和“普通多人游戏”有着截然不同的体验,原因就在于排位赛实在是节奏太快了,并且只有2名玩家,一般在60回合左右就会结束战斗,因此很多多人战中的好卡在排位中只能用来走路,我这里主要讲讲排位的一些技巧。
一、选人
这个游戏的确有强势职业和弱势职业之分,看排行榜上面的天梯职业统计就知道了:特务、工程师、银行家、赌徒、乞丐胜率很高,小偷、商人、恶魔、政客胜率很低。这里仅大致介绍下强势四职业的用法:
- 特务。密谋牌多100块堪称最强技能,再加上进监狱永远只住两回合,金币少的时候也可以踩脸回地图正中(比较少用到),综合看技能发动机会非常多且效果爆炸,因此前中期无敌。开场在地图中间,可以最快速度到达全图除天堂地狱外的所有位置,因此开局比较容易打出罪恶牌和密谋牌。打法建议起手找密谋和高点数卡牌,保证第一、二回合打出第一个罪恶/密谋牌,在合适时候踩对手脸。
- 工程师。工程师的得分加成是可以非常稳定发动的技能,在一局游戏中可以少出一到二张得分卡,带来的优势非常明显,其他技能作用一般(极少有人在工厂工作,一局中进工厂的次数也很有限)。开场有额外1分,可以进市场卖掉换钱,获得前期的金钱优势。打法就是王道正统,没有太多额外操作空间,可以适当多留工厂牌。
- 银行家。大后期极强,前中期不弱,技能简单粗暴:赚钱!起始收入+10,踩金币点收入+2,进银行获得收入(自带提款机),就是滚着雪球赚钱,这个游戏就是谁收入高谁获胜,银行家胜率高理所应当。打法在于前期快速往返于银行和市场之间涨收入,尽量攒银行的套件(投资秘书提款机),收入100后快速把金钱变分数。
- 赌徒。非常看脸,但是并不是只有脸好才能赢,赌徒是要尽可能摇点数获得优势的职业(贿赂警察买保险?不存在的)。小赌博点收益增加(一次反悔机会使期望值增高),大赌博点不浪费回合,赌博对赌徒来说是真正带来正收益的行为,再加上每局比赛都能扔出来一定的6和1,赚300左右的金币和涨10+的收入是比较稳的。打法核心是在大点之间积极踩赌博点赚钱,手中留赌场牌可以进大赌博点,靠赌博赚的钱积累优势,至于优势的大小就看脸了。
- 乞丐。特权阶级,贿赂起始-10,一场比赛下来能省下不少钱,金钱最低则无视所有厄运点,由此带来的进地狱无损失、进宝库无损失、出监狱无损失,甚至对手也无法用厄运对付你,真无敌!在2人对战中,有非常多的机会进入低现金时间,因此用起来极爽。玩法就是合理控制现金,利用无敌时间迅速积累金钱,再迅速花掉。
二、移动与跑圈
游戏中的移动是依靠卡牌,卡牌移动能力有:大部分的3步牌,无减益强收益5、6步牌(遗产),有减益5、6步牌(永动机),无减益1、2步牌(没收),强减益1、2步牌(减速器)、瞬移牌(调查)。其中3步牌占大多数,5、6步牌承担着抢时间的重任,1、2费牌大概率卡手留着使用而不会用来移动。
再来看地图,两个大点之间的距离往往是5-6格,而在大点使用卡牌是积累优势的直接方法,快速用6步卡冲到合适的点就是很关键的技巧。尤其是在手中拿着犯罪卡和密谋卡时,需要快速冲到相应的建筑用卡,在这种时刻,即使5、6步卡的效果非常诱人,也要果断打出来(这是一个短期收益强于长期收益的游戏)。
再有,游戏中的金币点是最关键的点之一,踩更多的金币点意味着获得更多的金钱,因此更快速的跑圈就意味着踩更多次金币点。在正常跑圈的路上,只有银行之前、市场之后两个金币点,而这两个点通过捷径距离只有5-6格(从银行到市场的金币点只要6步,一回合就跑下来了),所以走捷径快速来往于银行和市场可以短时间内积攒现金增长收入,跑得越快赚钱越多,把一个离金币点一步之遥的对手送进监狱也是好办法。
顺带一提的是,投票点往往在大点后的一格,因此踩这个点是比较亏的(自己体会)
三、策略与留牌
再填
Sprite 1年前
你根本就不是小恶魔,是精灵假扮的!
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