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iDesigning 我正努力设计游戏

回答了问题 发布于 2016-12-08 20:28:03

制作游戏时该如何为程序建立起一个框架?

前段时间刚好看了一篇文章,主要就是讲的:

核心游戏系统架构设计

作者在很多项目的千锤百炼下,根据个人经验总结出关于系统架构的设计,相当值得参考, http://www.aisharing.com/archives/769

有兴趣的童鞋可以看看。 

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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