(有点长0 0 反正没人看,偷偷写美滋滋)总的来说是可以的,但是需要比较好的引导途径,怎么说呢,在国内的氛围本来就是偏向于盗版为主(先天氛围没可能一下子就纠正过来),不过我观察到近几年确实很多人都意识到了版权对于一个游戏来说的重要性了,确实现在也有越来越多的人购买正版游戏了(要不然哪来的steam那么多喜加一...不排除免费游戏的说),但是目前的游戏界(国情)状况总的来说玩盗版的还是主体,一方面是玩家本身的经济所致(确实可以之后再有经济实力的情况下入正),一方面我认为是国内破解团队太牛逼了,最近几年还好,都有所收敛;就我的观点来看,玩盗版游戏固然是不太见得光的,玩盗版的总体体验一般是不如正版好(不排除某些游戏厂家,说的就是你土豆游戏厂),版权意识确实能够让玩家们有去购买正版游戏的趋势,但这目前并不是首选项,人们玩游戏的首要想法都是先体验一遍游戏(说真的,勿喷,喷了我也不回复的。。都没有过基础的体验就去买游戏,然后玩到后面觉得无聊,想退款又退不了,这不是傻逼吗- -,我一个朋友就这样,请不要模仿),现在大多数的游戏都没有所谓的Demo版,这让玩家们无法从较为直观的方面感受的游戏的魅力,核心玩法,之后的发展途径等等,这就导致了两种分歧,一种就是为了体验游戏先行盗版玩起来(以后有玩的有情怀了就入正的..说的就是我~),一种就是先买了再说,其实如果光说版权意识是统合不了这两类玩家的,必须要有一定的行动(Demo,限时体验,免费体验种种);说的那么多,版权意识的建立是要靠人,一个人不行,必须得很多人,大量的群体的协作下才能慢慢建立起来的,虽然现在国内的版权意识确实弱,但可以看到是确实在发展着的,蟹蟹。
MikuMoe 本命Miku~
回答了问题 发布于 2019-01-20 10:19:08