PC版销量是不可能获得具体数字的,更多的是用“点数”来替代销量。以前也是现在也是。
Zwei2也是不知道具体销量,但是当时和发行商签过协议,如果没记错的话销量不得低于2万套,Zwei2没过这个线于是协议取消,没有发行商可没法活,于是与之前就已经有合作关系的KONAMI联系更加紧密。
顺便Zwei2发售10年后加藤正幸接受访谈时明确表明在本社历代PC作品中Zwei2销量最差。
下面这点只是我的估计,Zwei2的冲击并不小,之后再也没有精力再去管其他作品了。理由是除了PC版就此终结外,2009年以后的作品只剩下“轨迹”和“伊苏”。
人气方面在PC上还不赖,当年还没有确定国内代理商的时候盗版就以“浮游平魔录”(台湾译名)这个名字流传,杂志也有所报道。
PS2上PS2 mkII的评分是60+(该站是玩家评分,并且会对文章进行检查防止捣乱的)。
后来代理权被新天地互动多媒体拿下,译名最后敲定是双星物语。应该是2002年暑假发售的,当时分了三个版本。普通版X2,豪华版X1,后来还有廉价的普及版发售。与多数普通版不同,本作就算是普通版也有不错的特典,豪华版除了把2个普通版的特典全部囊括外还有主题闹钟,可以想象代理公司对本作还是很有信心的。
在游戏发售前大众软件某期杂志上(没记错的话那期游戏专题是代理作品的翻译质量问题)新天地相关人员曾经说本作受到许多玩家关注,在翻译上自然也XXX等等客套话。(姑且要说新天地互动多媒体当年翻译算是比较认真负责的)
当然不管人气如何,如今也就是跟当年多数作品一样停留在知道的人知道这个范畴。