老实说,阵容确实不如去年,从年度游戏的评选者中来看,明显有一股“凑数感”,其实认真的来说,一些奖项其实根本没有悬念,我就照着往年TGA的口味选出那几个可能性最高的吧(非个人喜好,而是按TGA口味来推算) 顺便说几个很多人关注的点。
1:年度游戏这一奖项基本是内定《神秘海域4》的,从历史角度来看,有神海2光辉历史在前,从评委喜好来看,重单机的游戏拿的可能性要高不少。从对手来看,神海4在主流媒体的口碑是最高的。从热度来看销量拿的上台面,唯一的扣分点是“独占”。但上述优势太大这一点其实影响不大。可以视其他4个提名为“陪跑”
2:从其他提名来看,GOTY这一单项奖的评选当然有问题,《毁灭战士》虽然算是一次不错的重启,但是与其他几个对手相比,评分要略低一筹,也有明显拖后腿的地方(多人模式),某种意义上可能是因为情怀作祟。至于为什么没有《战地1》而有《守望先锋》?首先从媒体评分来看,守望先锋无疑是今年的第一梯队,高于《战地1》,而退而其次,GOTY会偏向那些注重单人体验的游戏固然没错,但这不意味着在单个部分拿捏准确,专一的游戏就没机会提名。因此”有单机又有多人,但是单机做的比较菜“和”完全没单机,专注多人体验“。评委的偏向是后者(大意是与其做的多,不如做得好),这也是为什么评选上的是《守望先锋》而不是《战地1》。而另一个GOTY提名里的《泰坦陨落2》显然在单人和多人方面都明显没有拖后腿的地方。所以他进了。
3:为什么GOTY没有黑魂3?可能是因为TGA选游戏考虑到了”创新或进步幅度“这一条,而黑魂2和血源诅咒分别为14和15年的GOTY候选者,因此要说TGA对你有偏见是说不过去的,尽管我也认为《黑暗之魂3》要比《毁灭战士》更值得进榜单。(Namco你奶的好啊》
4:《Inside》毫无疑问是第二个大赢家,GOTY中唯一的独立游戏。当然选他更多的为了表示一种鼓励以及TGA对独立游戏界的风向肯定,拿是肯定拿不了的。拿最佳独立游戏的可能性很高。
5:今年最佳RPG评选可能会略微有些尴尬,因为从客观数据来看,血与酒的评分要远远高过其他4者,而且也符合历代TGA评委口味。唯一的问题是:它是一款资料片。如果真拿了,剩下几个多少面子有些说不过去。而这也是《黑暗之魂3》唯一获取提名的奖项(如果它提名的是最佳动作游戏,而非最佳RPG,获奖可能性还是很高的),虽然去年《血源诅咒》在TGA上也是颗粒无收,但是提名数量要高于它,若是被血与酒击败,大概是魂系列在TGA评选上最尴尬的一次。
6:最佳制作商,考虑到进步幅度的话,Respawn的可能性最高,其次是暴雪凭借着守望先锋和军团再临的高评价。顽皮狗基本上属于他们的正常发挥。
7:最佳音乐有一种难以言状的“注水感”,和去年相比的话(Ori/合金V/辐射4,etc)再看看今年都是些啥?充其量只能算的上不错罢了
8:COD今年颗粒无收,去年好歹还有个多人提名,IW你是该反思反思了。而考虑TGA对创新以及新IP有神奇加成,《守望先锋》拿的可能性要高于《战地1》和《泰坦陨落2》。PS:《彩虹六号:围攻》成为唯一上榜的育碧游戏。
9:《最后的守护者》和《最终幻想15》显然吃了时间上的亏,尤其是FF15的跳票导致其错过今年的评选,如果FF15能进,起码能给神海4造成一点压力。而在明年评选,它们将不得面对《质量效应:仙女座》《塞尔达传说:荒野之息》以及《荒野大镖客2》,显然机会渺茫。
10:最后帮你们总结一下TGA的一些“喜好倾向”
1:注重单人体验,剧情,叙事手段有出彩之处。
2:全平台游戏拿奖概率大于独占
3:光有评分高不行,TGA评选某种意义上的确会受到玩家意见左右(也就是说销量一般不会太低)
4:单人部分出色的确会成为加分点,而且比重很高,但那是在你做好的前提下。假若单机部分拖后腿,那评委倾向还不如专注的多人游戏
5:理论上,有创新,或是相比前作突破极大的游戏更容易受到青睐
最佳艺术指导奖
《Abzu》
《看火人》
《Inside》
《守望先锋》
《神秘海域4 盗贼末路》
最佳移动/手持游戏奖
《皇室战争》
《火炎之纹章if 白夜王国/暗夜王国》
《怪物猎人X》
《口袋妖怪Go》
《断绝》
最佳剧情奖
《看火人》
《Inside》
《黑手党3》
《奥森弗里》
《神秘海域4 盗贼末路》
最佳竞技游戏奖
《反恐精英 全球攻势》
《刀塔2》
《英雄联盟》
《守望先锋》
《街头霸王5》
最佳独立游戏奖
《看火人》
《光明旅者》
《Inside》
《星露谷物语》
《见证者》
最佳表演奖
《黑手党3》Alex Hernandez
《看火人》Cissy Jones
《神秘海域4 盗贼末路》Emily Rose
《神秘海域4 盗贼末路》Nolan North
《看火人》Rich Sommer
《神秘海域4 盗贼末路》Troy Baker
最佳VR游戏
《蝙蝠侠 阿克汉姆VR》
《星战前夜 女武神》
《模拟工作》
《Rez 无限》
《重击者》
最佳动作游戏
《男朋友1》
《毁灭战士》
《战争机器4》
《守望先锋》
《泰坦陨落2》
最佳动作/冒险游戏
《羞辱2》
《杀手6》
《光明旅者》
《瑞奇与叮当》
《神秘海域4 盗贼末路》
最佳角色扮演游戏
《黑暗之魂3》
《杀出重围 人类分裂》
《巫师3 血与酒》
《魔兽世界 军团再临》
《异度之刃X》
最佳格斗游戏
《杀手学堂》
《拳皇14》
《口袋铁拳》
《街头霸王5》
最佳家庭游戏
《勇者斗恶龙建造者 阿雷弗加尔德的复兴》
《乐高星球大战 原力觉醒》
《口袋妖怪Go》
《瑞奇与叮当》
《斯派罗大冒险 幻想者》
最佳策略游戏
《文明6》
《火炎之纹章if 白夜王国/暗夜王国》
《旗帜的传说2》
《中古战锤 全面战争》
《幽浮2》
最佳体育/竞速游戏
《FIFA世界足球17》
《极限竞速 地平线3》
《美国职业棒球大联盟16》
《美国职业篮球联赛2K17》
《实况足球2017》
最佳多人游戏奖
《男朋友1》
《战争机器4》
《煮糊了》
《守望先锋》
《彩虹六号 围攻》
《泰坦陨落2》
最佳配乐/原声奖
《男朋友1》
《毁灭战士》
《Inside》
《Rez 无限》
《重击者》
最佳期待游戏奖
《战神》
《地平线 黎明时分》
《质量效应 仙女座》
《荒野大镖客 救赎2》
《塞尔达传说 荒野之息》
最佳游戏指导奖
暴雪
Dice
Id Software
顽皮狗
Respawn Entertainment
最佳年度游戏奖
《毁灭战士》
《Inside》
《守望先锋》
《泰坦陨落2》
《神秘海域4 盗贼末路》