说句实话 ,大部分人对游戏类型的接受程度都没有自己想象的广。
有些人真的就是玩不来沙盒,搞不定潜行,没心情体验avg。
很多时候我们产生游戏堆积的问题除了太忙没时间外,
另一个原因就是买了太多自己根本不能说喜欢的游戏。
所以我一直觉得主机游戏走地球价而且小作比例少确实从某种程度上来说挺好的,
因为大家关注的都是3a作,价格也不算便宜,一般发售前很久就关注了,
买不买好早就有决定,偶有堆积估计也是因为某两款作品撞车,要先清一个才行。
而steam因为国区低价以及频繁的打折外加各种评论安利总会让人一时冲动喜加一,
看着一款好评如潮的2位数价格游戏确实很让人心动,
但买了以后又会发现这个游戏类型根本不适合自己,
比如undertale和VA-11 Hall-A这种真的会有那么多人耐心探究细节么?
更不要说星露谷和文明这种所谓抬头天亮类了。
所以觉得steam也挺玄学的,很多没玩过的游戏品质完全靠的是安利人的文笔决定。
讲道理遇到喜欢类型的游戏恰巧品质优秀一个周末就能肝完,
因为真爱游戏根本停不下来。
除非你喜欢的是竞技网战或者mmorpg之类的游戏。
(比如魔兽街霸战地炉石LOL什么的)