“Steam 上的游戏,折扣不够低时不买”会不会使游戏销售进入价格战的恶性循环?

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    Kreio哒~

    那就得看这个游戏有多吸引我了。如果真的很棒,优先度足够高的话,那原价也是可以直接入的

    发布于 2019-07-27 23:52:56 0 条评论


  • 0

    Silence

    打折只是吸引那些中立玩家的手段把。真正喜欢玩的是不会在意价钱的。

    发布于 2017-10-06 21:23:01 0 条评论


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    Samvery只有宅那么简单

    既然说到打折,那我们必须说说Steam的打折规律。推荐题主先去看看这篇文章。

    "买还是等:一款 Steam 游戏要过多久才会打折?https://zhuanlan.zhihu.com/p/22399275"


    然后回答问题,并不会。在文章开头写的就已经很清楚了,优质的3A和独立游戏的打折间隔基本需要7~9个月以后。在这段时间里想买的人已经剁手了,不想买的玩爱心分享版早都通关好几遍了。早买早享受这句话,同样适用于买游戏。而且在这7~9个月这些游戏的竞品也会相继出现,等这些游戏热度一过,大家一起来个打折,何乐而不为呢。

    发布于 2016-11-13 15:50:05 0 条评论


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    南晖没钱买主机,pc又很烂。

    事实上这个前提对很多游戏是不适用的,比如狂出dlc的p社系列,一个dlc不买就意味着与游戏社区内的(大部分)人脱节。比如fm系列这种年货作品,买往年作品只剩下了赎罪的意义。当然要是全部盗版等几年再补票发行商制作组也是拿你么有办法的。

    发布于 2016-11-12 15:45:53 1 条评论


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    Burntpancake

    帕秋莉诺蕾姬RangerSynthwave Surfer 等 5人赞同

    经常在steam上买游戏,关注游戏的人·肯定会注意到,Steam上游戏的打折和发售时间/人气息息相关。新出的好游戏一定不会打折,例如文明6在万圣节一分不减,想要提早玩到这些游戏的玩家自然会买。没什么人气的烂游戏即使是新出也会打折,例如垃圾wizard coast新出的垃圾sword coast legend。


    同时对于任何一个游戏来说,发售后不出新内容销量本身就会指数曲线减少。在这个曲线的基础上,打折的意图并非在于其带来的利润;增加IP的影响力或者为新产品,新内容造势才是关键,例如游戏要出新作或新DLC的时候前传或本传往往会打折。


    所以游戏并不需要降低自己的价格来进行销售-对于差一点的游戏,在初期打折可以看作是一种由于预期过高而进行的价格调整。


    有一部分玩家总是等到打折再进行购买,这类玩家的数量是比较少的。拿文明6来说,要等打折怎么说也得半年后了,能忍到那个时候的玩家除了有特殊情况的,肯定对这游戏不是特别感兴趣。他们不会对这个市场产生格外的影响;正如前面所说的,发售后打折就是为了吸引这类玩家,给这些玩家一个借口,让他们对这个IP产生兴趣。

    发布于 2016-11-12 12:12:28 0 条评论


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    BlackGlory儒雅随和

    Niko143浑身难受 赞同

    你不急着玩的话, 是这样的. 看看昨天双十一的全网销售额就知道了, 游戏不是必需品, 跟其他非必需品的商品在属性上是一样的.

    由于数字版边际成本很低的关系, 有更大的定价自由, 所以往往会有比较大的折扣出现, 这会导致玩家对于厂商定价的不信任, 玩家为了自我保护, 会拖延购买自己想要游戏的时间, 这恐怕是游戏和实体商品唯一的不同, 但在打折扣时对消费者产生的驱动力角度来观察, 你会发现是没有什么不同的.

    有的开发者反其道行之, 承诺不打折, 不进慈善包, 他们的游戏就超脱于题目中描述的恶性循环, 也不失为一个策略, 毕竟好的游戏, 总会有人掏腰包.

    更新于 2016-11-12 12:48:08 0 条评论


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    小蜜蜂question/1851911

    真正让你陶醉的游戏的粉丝,看到就买,比如《阿猫阿狗》《欧陆风云》《钢铁雄心》

    另外在中国,很多人曾经玩过盗版,觉得很棒的游戏,如果为了弥补正版,也会去买

    比如cogs crazy machine spellforce heroes3

    发布于 2016-11-12 08:12:09 0 条评论


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    二叔

    Seven_Lee7s 赞同

    在一般论下,折扣不够低时不买这种情况,只能说你的游戏还没好到抓住对方的心。尤其是对于一个新IP来说,独立游戏则更是如此。

    楼上说的很好,只要游戏足够好,永远是早买早享受的。

    发布于 2016-11-12 01:38:43 0 条评论


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    BCCBlink Studio;DOTS汉化组

    总的来说大多数游戏的折扣与发行时间是成正比的,所以还是突出一个早买早享受。

    再有就是考虑用户属性以及用户群体。卡片党,喜加一党这些...

    发布于 2016-11-11 17:36:09 0 条评论

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