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言不咸 游戏杂食,坐标武汉江门深圳

回答了问题 更新于 2017-08-02 15:52:54

乳摇在游戏史上是如何起源,如何发展的?

看了众多游戏动漫里布丁们肆意摇晃的镜头,观感方面大致相同:

1、欧派们的大小,游戏作品里就算是B也能摇得动!但普遍都是C~E,甚至还有FG的出现。

2、抖动的形状……这个概念就比较模糊,主要就是为了仿真,近几年开始了谜一般的乳摇姿势——开枪摇、不规则摇、一上一下摇(不是两个一起!!是分开的一上一下!!)可以说是非常迷了……游戏里大概还好些(?)动漫里有渐渐变成水袋的趋势

3、皮肤的状态。也不是越白越好,黑美人们也有巧克力味儿的布丁!!!

(还有草莓味儿牛奶味儿)


最后发现各种资料里都没能写出乳摇的鼻祖,反而大家都对不知火舞的欧派非常在意并且几乎每个相关都有她……(我承认到现在每次都在关注她的欧派到现在我都恍惚不记得她腿前后两片中间到底有没有胖次)(最后在找gif的时候发现了一片红色胖次)5f4e65b60800e30bc7e2c70fe8c5da64.gif不知道这个GIF能不能动……儿时的记忆hhhhhhhhh

同时不知火舞胸部的模特来自细川典江,臀部模特来自饭岛爱。

当年的小学男同学们 不要以为你们选这个我不知道是为什么,手动滑稽

但是这时候的乳摇也仅仅局限于一群不明像素图的抖动(不过抖动还是在写实的范围内),频率和角度没什么变化。因为当时的局限,肌肤的质感大概也只能做到此处。


《DOA》很多地方没写发行日期,最后我查到的第一部发行时间是96年10月。


网上找的图片已经不能分辨第几版,所以最后我决定贴一个百度百科上看起来最古老的版本

ed33ca1382e4d22c874e91d5f8d74f68.png不论怎样,比起KOF当年不知火舞的像素图还是强很多的。跟现在的肯定不能比,不过当年还是勾引着大家的眼球hhh

bdda6b1ff05688f0ecfea6d16c232abe.png

对着屏幕我露出了老父亲一般的微笑……


另外很多人都对模拟的欧派表示出了比其他真实的欧派更热切的关注……呢…………

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