如何评论steam添加微信支付作为国区支付方式?

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    破旧的时光机精彩不靓丽,起落是无常

    还是看会不会卡单会卡单还不如老老实实用银联

    发布于 2016-10-29 01:42:06 2 条评论


  • 0

    二叔

    据我所知微信支付接口是公开的,任何平台网站想用都可以去申请。

    steam开放微信端口的原因很简单,银联支付过程繁琐,使用普及率更是没法和支付宝微信等相提并论。支付宝因为之前卡单的关系所以被撤下了,微信支付自然是作为其代替品。而且还是在万圣节特惠之前一天这种微妙的时刻上线,可想G胖也是预谋已久的了。

    至于G胖和TX有没有PY交易,看上面大佬贴的资料应该可以判断是没有了。其实steam开放微信支付毫无疑问能拉拢一大波支付宝用户过来使用微信钱包,从这点上看有益无害。

    微信作为支付手段更是方便了学生党们。倒是我的代购囤货生意以后更难做了,哈哈(悲桑。

    更新于 2016-10-29 00:13:22 0 条评论


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    Unicorn0_0

    Unicorn0_0 赞同

    在我钱包还有1块余额的情况下优先使用了钱包1块余额。不知道余额足够的情况下是怎么样的。

    而且有人传 退款也是退到钱包里

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    发布于 2016-10-28 23:44:08 0 条评论


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    轰趴啪默默无闻的游戏媒体人,喜欢看儿童台的废物大人

    紫駿Yoge假面女仆卫士 等 5人赞同

    我个人谈谈吧,刚发了相关资讯。

    关于Steam之前放弃支付宝,应该是抽成和卡单的问题,显然支付宝没能满足G胖的需求,而G胖实际对中国玩家的消费是肯定的。

    G胖应该是需要一个支付方式来处理现在只有银联的问题,腾讯作为仅此于支付宝的中国支付平台应该是比较好的选择,两者之间应该谈的比较愉快,这点可以肯定。

    虽然G胖真的意图我们只能靠猜,但腾讯这边只相对利好的,虽然总说TGP出来腾讯要和Steam对着干,不过在目前看来短时间没可能……好吧扯远了。如刚才所说,微信支付在中国是仅次于支付宝的支付平台。两者之间都存在着抢占市场的需要,微信在所有人几乎都在用支付宝的情况下利用红包抢了一部分市场份额,而STEAM中国970万的用户份额同样是一块可以抢占的市场。虽然和微信的用户基数比STEAM是一块小肉而已,但支付业的话,支付宝没机会,那就是一个机会。

    另外经过测试,微信支付的订单处理实际上就是一个二维码的生成过程,相比多重跳转容易卡单的支付宝确实好用不少,刚才顺利+1,点个赞吧

    更新于 2016-10-28 14:26:45 1 条评论


  • 1

    CarreyVblue一个无聊的游戏宅男

    对于steam开放微信支付,我的个人猜想:

    1.G胖对于国区消费潜力的一种肯定。开放各种第三方支付对于国区销量无疑是有增无减的,但是鉴于国内第三方支付有些混乱,而支付宝又合作无望,所以选中了微信支付。

    2.而疼迅这方面在做有关单机平台方面,自然要调查这方面的用户数据。而通过开放支付渠道,可以分析到相关用户量以及意向,有助于判断引进哪款游戏。

    3.双方通过这种行为,间接打消了steam被墙的顾虑,暂时平复玩家的情绪,毕竟饥荒事件对于疼迅还是有一定影响的。

    其实开放微信支付对于双方是一种双赢的局面,一方面让玩家更方便的剁手,另一方面,促进微信支付的推广,毕竟有些玩家在此之前是不使用微信支付的。

    对于支付体验,没有卡单,但是外部链接响应太慢了,不知道是不是刚开支付通道,付款人数过多导致服务器崩了......总之就是,跟银联比感觉一般,没有想象的那么快,也没有想象的那么差

    以上为个人臆想,有不对的,请纠正

    毕竟大公司的利益纠结我们是看不到的

    更新于 2016-10-28 13:06:06 0 条评论


  • 0

    kysoft1

    支付宝卡单率那么高,增加客服成本,砍掉换成银联很正常。

    发布于 2016-10-28 12:52:08 0 条评论


  • 5

    结城理吊车尾

    结城理乌拉拉RainbowDevil 等 5人赞同

    VALVE PARTNERS WITH SMART2PAY

    Created on Tuesday, 10 September 2013 13:35


    Smart2PayTM is a Payment Service Provider specializing in internet paymentssince 2002. Our head office is based in Amsterdam area (the Netherlands); we have offices in Spain, Brazil, USA and Romania. We have partnered with many banks and financial institutions all over the world. We are a one stop shop for leading Merchants selling goods or services over the internet globally. If you need to increase your sales and collect funds from consumers globally, join us. We offer state of the art payment solutions for internet merchants. Smart2PayTM offers a wide range of payment methods to different industries active on the web. Our goal is to offer best of class services.

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    Smart2Pay USA
    One Market Street
    Spear Tower, 36th floor
    San Francisco, CA94105
    United States of America

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    Global Collect Service USA

    One California Street
    22nd Floor
    San Francisco, CA 94111
    United States

    GlobalCollect Service
    China Limited
    Level 42, CITIC Square
    1168 Nanjing West Road,
    Shanghai 200041, China

    tel : + (86 21) 5117 9578

    "Valve has benefited from GlobalCollect’s extensive experience of worldwide payment processing as well as in-depth knowledge of alternative payment methods, cultural payment preferences, and the video gaming industry.

    So it was a logical choice to go with GlobalCollect as a PSP to help Valve tap into the huge potential of BRIC gaming markets."

    - Valve

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    Alipay is the largest 3rd party payment provider in China. With Alipay a Chinese consumer can open an online account secured by a username and password.

    With the Alipay integration we offer you the opportunity to reach the majority of Chinese online consumers and allow them to pay in real-time. Alipay payments are irreversible. There are no entity requirements for you nor is there a need to have a bank account in China.

    更新于 2016-10-28 15:55:47 7 条评论


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    秦时明月万里长半休闲玩家

    这绝对是阴谋啊 买买买

    发布于 2016-10-28 11:56:32 0 条评论


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    Owl_Myron夜猫子..常混迹于失眠界

    完了,在淘宝买卡本来可以阻止我部分冲动性剁手行为的。

    发布于 2016-10-28 11:41:57 0 条评论


  • 4

    烯耀咸鱼咸鱼咸

    Yoge来治非洲乔尔乌拉拉 等 4人赞同

    支付宝:明明是我先来的,为什么会变成这样呢……

    微信支付也好,银联也好,steam的支付方式明明是很美好的事情,可是,为什么会变成这样呢……´_>`

    好了不白学了正经一点´_>`
    steam本身对中国市场就很看中,所以增加本土化的支付方式也是件好事。
    不过不知道多年的卡单诟病还会不会遇到

    (刚刚下载回来尘封已久的微信尝试了一下,除了生成二维码的过程稍微有点慢之外,其他地方都非常流畅,又可以欢快的剁手了(

    另外steam选择在万圣节前夕开放微信支付,这很明显是G胖的阴谋´_>`
    但我还能说什么呢……
    Shut up and take my money !´_>`
    更新于 2016-10-28 15:25:48 2 条评论


  • 1

    蓬莱山辉夜放弃吧!

    Yoge 赞同

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    没有卡单,放心剁吧

    发布于 2016-10-28 10:47:19 1 条评论


  • 8

    迪欧薙Die,Die,Die

    紫駿Rushtime烯耀 等 8人赞同

    请容许我阴谋论一下:

    steam国区开启之后,开始是支付宝,后来是银联,现在微信加入了。在商言商,不谈情怀和政府的问题,微信加入的情况已经破了银联是授意垄断的猜测,所以基本不太可能是政府行为。

    那么从商人角度来讲,G胖对中国的支付商有什么要求,抽成低,速度快还有使用方便。支付宝从个人角度猜测是对提成太高了,G胖不爽遂pass。当然其中可能有各种原因,比如支付宝对货币转换费的成本没法控制,也许就是心黑想捞一笔,你在中国做生意敢不拜我马云山头?

    银联说当然可以,我提供最正规的支付,货币转换费也很低,可以直接转外汇,就是有一点,必须要登陆我们90年代的网银界面;G胖掐指一算,挺好,就这么办吧。然后银联躺着收了一阵子钱。不过G胖也在盘算着,这群众的手疯涨的有点离谱啊,是不是得加个三倍速剁手机了?

    蹬蹬蹬,这时候黑势力带着他的五倍速剁手利器登场,眼瞅着马上就万圣节了,这PY交易丑是丑了点,但没有小钱钱重要(G胖画外音:不充钱你这里会变得更强吗)。背后的交易虽然不了解,但是从最近腾讯布局TGP还有单机来看,应该是和V社达成了什么合作。V社手上有几个很好的牌,一个是TF2暂时还没代理,腾讯刚好视守望为眼中钉;第二个V社的自家的单机有可能上TGP,至于其他的单机游戏,如果没有签单一平台协议的话,那么在TGP发行也没问题,V社应该也不会反对。

    腾讯如果只是作为支付方式接入steam拿抽成,那未免也太给对方做嫁衣了。所以我的推测都是基于腾讯要进军更大市场来做的猜测。不要忘了,腾讯是世界第一大的网络游戏公司,V社虽未估值,但应该算得上是单机界的沃尔玛了,这两个有交易,是不是得更期待一下呢?

    发布于 2016-10-28 10:34:24 7 条评论


  • 0

    歌川学shader啊!

    等着看卡单率高不高哈哈哈哈哈嘿嘿`U`

    发布于 2016-10-28 10:31:37 0 条评论


  • 1

    Paper Wang杂食动物

    Paper Wang 赞同

    Shut up and take my money !

    我还是继续用网页支付吧,你们去测试一下会不会卡单

    发布于 2016-10-28 10:18:39 0 条评论


  • 0

    五石新手游戏策划

    亲测卡单

    发布于 2016-10-28 10:17:45 0 条评论


  • 1

    积木偏向战棋,育成类的杂食玩家

    积木 赞同

    steam一直以来都很重视中国市场的潜力,支持微信支付是必然结果。

    发布于 2016-10-28 10:11:21 0 条评论


  • 2

    NotFound肆零肆素质极低,指点江山爱好者

    其实你就是想问微信支付会不会卡单,对吧。#(滑稽)

    至于怎么评价

    你如果继续卡单,还像银联一样一卡就是半个小时,那你就是辣鸡。

    如果不卡单,那还要评价干什么?

    买买买啊!

    更新于 2016-10-28 10:16:38 0 条评论

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