对于steam开放微信支付,我的个人猜想:
1.G胖对于国区消费潜力的一种肯定。开放各种第三方支付对于国区销量无疑是有增无减的,但是鉴于国内第三方支付有些混乱,而支付宝又合作无望,所以选中了微信支付。
2.而疼迅这方面在做有关单机平台方面,自然要调查这方面的用户数据。而通过开放支付渠道,可以分析到相关用户量以及意向,有助于判断引进哪款游戏。
3.双方通过这种行为,间接打消了steam被墙的顾虑,暂时平复玩家的情绪,毕竟饥荒事件对于疼迅还是有一定影响的。
其实开放微信支付对于双方是一种双赢的局面,一方面让玩家更方便的剁手,另一方面,促进微信支付的推广,毕竟有些玩家在此之前是不使用微信支付的。
对于支付体验,没有卡单,但是外部链接响应太慢了,不知道是不是刚开支付通道,付款人数过多导致服务器崩了......总之就是,跟银联比感觉一般,没有想象的那么快,也没有想象的那么差
以上为个人臆想,有不对的,请纠正
毕竟大公司的利益纠结我们是看不到的