我是个在小型企业当程序员和预备工程师的人,斧子科技的现状我完全不了解,但用一个词形容是绝对没问题的。
惨淡
至于“战斧F1”,我听说硬件配置一般,搭载的还是个移植版的安卓系统。硬件暂且不提,毕竟和游戏没有太大的直接关联,开着“职业选手画质”我一样玩sc2,习惯就好,说说操作系统。安卓系统,听上去很美好,可以兼容很多软件,开发成本也相当低,实际上呢?实际上不就意味着可以直接装破解软件嘛!想玩什么直接上网找就好,还要你的平台干嘛?联机?没有用户量提联机就是搞笑。
提到用户量,没有用户量的平台不可能有独占游戏,因为开发成本收不回来,注定砸钱。除非像微软那样财大气粗,搞XBox的时候直接给足资源,劳资一个用户没有就有独占游戏,还能画出来一张令人垂涎欲滴的饼。有那么多资源,再加上几个有点能力的制作人,不怕卖不出去。
关于国产主机,我们不妨先看看为什么在“次世代主机”一词已经不存在的现在,PS、XBox和任天堂的主机都还活的好好的。答案在于两点,独占和客厅。独占自不必说,为了玩“神海”“战神”而买PS的人我相信不少,更别提老任的诸多第一方游戏,客厅极为优越的地方在于全家人都会在客厅逗留,一些需要多人同屏操作或较大场地才能玩的游戏也只有在客厅才能充分发挥。国产主机想要搞些独占游戏我想是太难太难,没人愿意砸钱,也没那个必要,当年微软搞XBox的时候没少吃苦头。从客厅起步是个办法,不过会买主机的人差不多都有了主机了,客厅里没必要再放一个功能重复的玩意。从国情来讲,由电视盒子入手会非常不错,比如给电视盒子加上个体感功能,在家用遥控器就能打网球,多好。
当然消费者能不能接收飞涨的价格是另一回事。
主机是个非常吃力不讨好的平台,且不说移植问题,单是怎么把你的产品和别人家产品区别开就是个麻烦事。看看现在的游戏机平台(包括主机和掌机),前有智能手机吊打PSV和3DS(虽然3DS活得还不错,毕竟游戏多),后有微软“自废武功”要把XBox平台整合进WIN10,现在还有任天堂主动模糊掌机和主机的界限。我个人觉得,与其花大力气搞一个主机,不如扶植一帮国内的游戏厂商,做做国产游戏,哪怕是腾讯代理仙剑奇侠传网络版2都行。
至于斧子,要不然去跟老罗聊聊?