pinkMan 有很多游戏想玩,有很多路要走 回答了问题 更新于 2016-10-20 17:20:06 在开发独立游戏的时候,如果创始人是美术出身,怎么找程序? 1.作为开发,我很尊重设计,毕竟设计才是一款程序的灵魂。2.但是我只能说 技术人员的诉求只有一个字钱 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 20 个玩家关注 ... 目录 钱
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 pinkMan 的更多回答 查看所有回答 什么样的Boss和怪算AI高? 多些if 多些else if 腾讯游戏要怎么做才能扭转他在玩家心目中的负面形象? 我觉得改观是不可能的 , 腾讯他不是一个纯粹的游戏商,他就是一个靠代理和添加内购来赚钱的商,看看codol,看看剑灵,看看cf,没有一款游戏是想提高玩家游戏体验的,都是变着法挣钱. 所以黑转路我觉得不可能了. 跑酷游戏中金币的摆放位置有什么讲究? 引导性 金币这个概念在众多游戏中扮演着非常重要的角色,可以买装备,可以买药,所以玩家第一眼看到金币的时候,大多数都会去拾取,这就代表金币有一个重要的功能,引导性,对于跑酷游戏,道路是重中之重,而金币的存在正好指引了玩家前进的道路,但会降低游戏难度 例如神庙逃亡中,碎路 ... 该问题的其他回答 风雪 回答 2017-09-15 在开发独立游戏的时候,如果创始人是美术出身,怎么找程序? 先把原型做出来再聊其他的? IamI 回答 2017-09-15 在开发独立游戏的时候,如果创始人是美术出身,怎么找程序? 做了多年免费码农后发现,好的程序,画师都是虚的。 Idea也是虚的。 好的策划,剧本,时间安排,调动能力才是真的。 永恒喵 回答 2017-08-06 在开发独立游戏的时候,如果创始人是美术出身,怎么找程序? 如果你想保证做出来的是个游戏, 那还是想想怎么找策划比较好. Meta42 回答 2016-12-13 在开发独立游戏的时候,如果创始人是美术出身,怎么找程序? 这种问题真的在我看来,特别的无聊, 题主,有提问的时间,应该去实际做东西,而不是总在想,这个事情,怎么不花钱,怎么少花钱。 这个行业干了多年后,我总是发现,大多数创始人,不懂研发,不懂游戏,就涉足进来了,招了一群半吊子,做着Low的无比的游戏,真的,真的 ... 张一般 回答 2016-12-13 在开发独立游戏的时候,如果创始人是美术出身,怎么找程序? 利益相关,国内游戏行业从业者。 首先我想回答的一个问题是,国内大部分在圈子内可见的技术人员无非两种: 1.实现财务自由,可以在兴趣驱动下做纯技术/纯创意性的工作; 2.未实现财务自由,还在鱼塘翻滚。 为什么我只提了财务自由呢?实际上,如果不是像LOST CASTLE有个二代做支撑,他们 ... Raven Woody 回答 2016-10-21 在开发独立游戏的时候,如果创始人是美术出身,怎么找程序? 可以聊聊 我是技术 暂时不缺钱 你可以试图打动我 这样你就能知道出不起钱的时候技术看中什么 ------------------------------------------------------------------------- 昨晚跟题主聊过了 有几点我觉得有很有意思 1、题主本身创过两次业,但现在的身份是学生 2、合作的技术,身份同样 ... 方dragon 回答 2016-10-20 在开发独立游戏的时候,如果创始人是美术出身,怎么找程序? 要免费码农的话...兴趣驱动感觉占主要的元素,游戏要么有趣,要么有钱途,或者两者都有。 其次团队要目标明确,大学时候喜欢混各种同人社团,也参与制做过各种同人制品,当过免费码农啥的,基本比较吸引人的团队,都是有个很明确的目标(或者产品目标),再通过宣传这个企划(透露部分吸 ... _617 回答 2016-10-20 在开发独立游戏的时候,如果创始人是美术出身,怎么找程序? "游戏圈的技术人员特别多,质量很高",其实每个圈子的技术人员都很多,质量当然也会很高。 但是行业的情况和你所拥有团队的情况时截然不同的。不同年龄段的不同层次的人所追求的东西也是不同的。 技术从业人员选择技术这条路,无非是喜欢从技术创造中获得成就感从技术领先中获得优越感通 ...
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