腾讯饥荒的真正对手是网易的我的世界。并不是什么steam。G胖靠自己的半条命才在PC发行平台上站稳脚跟,饥荒是一个好游戏,但他和半条命并不是一个量级的。CS,半条命,军团要塞的优秀质量和口碑在steam平台初期起到了很大的推广作用,区区只卖了50万的饥荒,真的让很多玩家了解,使用并依赖TGP了吗?现在这五十万用户和过去那些玩DNF,CF,和LOL的人基本上是重叠的,人家只是顺道买了个游戏而已。所以饥荒到底起到了推广作为游戏发行平台TGP的作用了吗?多大程度上起到了?这些问题还需要经过时间的检验啊~钱景嘛,TGP当然能给饥荒这个老游戏续上一波命。但是网易代理的我的世界PC和PE也快上市了,只有PC版的饥荒能阻击它们吗?看看两款游戏的贴吧关注人数可以小小地推测一下结果。到那时可是考验TGP用户信仰和粘性的关键时刻。
PS 既然腾讯想做发行平台,干脆学Steam搞一个实时在线人数统计。这样小学生黑我们sbeamer的时候就能拿人数来嘲讽了,手动滑稽。因为他们除了优越感,本地化之外实在找不出什么理由来和我们辩论,我觉得他们很辛苦,真的。