我很好奇!
看到这个问题的时候第一想法就是:这个游戏既然这么有趣,肯定不会被隐没在历史的长河里,至少会有玩家把这个游戏的资料登记到wiki上,我也想要下载来玩玩看!
so,我翻了一下wiki上关于rts的编年史
不过,满足提主提到过的全部系统的游戏还没找到
题主可以试试自己找找看 RTS游戏编年录
但是其中有一款游戏满足题主提到的多个条件
这款游戏叫做:《Tzar: Burden of the Crown》
这款游戏满足几个条件:
+恰好是在xp发布之前发售,那个时候主流的个人系统的确是win98
+除了金子,还有食物这个资源,在主城周围造农田,农民会收集送回主城
+欧美画风,画面也是欧美气息酱油色调,小地图、单位头像、单位状态、指令这些的功能是在屏幕下方,资源似乎是在屏幕上方
+自己兵可以强行攻击自己兵来增加经验提升等级,等级以小圆点的形式显示在单位头顶,最高5级。小兵好像是原地不动就会自动回血,但是会消耗食物(待验证)
+敌人AI也会自己人打自己人来练级
+有战役和自定义游戏
目前我还在下载中,等待下载完成后继续上传相关图片
金锌 1年前
发布
Edwin 1年前
我去wiki这个页面里找找看,有发现的话我再告诉你!
发布
Edwin 1年前
1,WIN98时代2D画面,从画风到UI都比魔兽争霸2细腻特别多,所以肯定不是95年及更早的作品。UI是上画面下状态框的结构,不是左右结构。
2,绝对是02年魔兽3之前的作品,因为魔兽3之后我就只玩魔兽了。
2,虽然画风不同,但是比红警1要细腻。游戏内建筑、部队的大小大概和星际争霸差不多,兽人大一些,弓箭手瘦小一些,是那种可以直接辨认单位形象的大小。
3,论画质可能和帝国时代1差不多,比星际1差
4,没有大兵团作战,是有人口限制的
5,有replay功能也是可以确定了。虽然当时我年纪很小,但看replay发现电脑会自己打自己人练级,这个套路确实令我印象深刻,于是我也一个兵一个兵地按“快捷键A”来强行接龙自己人揍自己人,当然它们会在“自虐”到友军红血的时候停手。不过AI更牛逼,因为没有操作限制,AI会利用攻击间隔移动部队,也就是一群单位互相打一下,然后移动,而且电脑不会让自己人互殴的时候血线很低。
6,我对兽人的那个近战兵印象非常深,长方块体型很壮硕,手里的大斧子非常显眼。
都过去这么多年了,大学时候常刷verycd的列表也没有看到,用steam之后也没有新发现,我开始怀疑是不是玩到什么被放弃的牛逼项目demo了……
当年的盗版真是牛逼呀!
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