狗提的问题,我来回答一次。
首先,我们这一代,就没有文化内涵。
没有文化内涵,想要做文化的东西,真的是太难。
为什么我这么说呢?不是嘲讽谁谁谁没读过书,或者怎样,首先看我们的游戏人员的从业年龄开始,往前推他们的父母所受的文化教育的年代,大概普遍都在文革前后。
文革前后的知识分子,大概比这些人的父母要大上个十几岁,或者小上十岁。
所以,这些人的本身的教养、所知的东西,大多是来自生活,也是特别务实的一代人。
当然,与之相对的,其对于历史的追寻,对于很多非常细化的嗜好品的细节、来源、构造、传说等等,不会像是传统的学究一样,如数家珍一一道来,这是大多数的情况。
而这一代人对中华传统文化的传承,仅限于非常非常基础的一些东西,别说唐诗三百首能倒背如流,就算能完整背下来一百首诗词的人都是凤毛麟角。
而近现代时期中国教育科举、西洋化的东西并存的一个时期,留下来的参考资料也太少少。不进行长时间的积累,就难以拿出来将中国思想最为冲突的时期说清楚、明白。
再好的东西,再好的题材,怎么才能做出来让不仅仅是中国人接受,世界人都能接受的,文化传播式的东西呢?
日本用了至少也有三十年,世界范围开始接受容纳日本文化的代入。
而我们,在这样一个信息化时代,这样一个交流无限简单的时代,要用多少年,让世界理解我们文化呢?
给大家一个进阶向的东西https://www.zhihu.com/question/36551524/answer/69169100
为啥我会科普这篇呢?
学到这种程度,才能处理的事情,或许才是真正我们现在欠缺的——
中国的文化底蕴。
小蜜蜂 1年前
共游主义丶影子 [作者] 1年前
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蒋学驽 1年前
都是扯淡,题材只是皮,你不好玩,或者没有值得的体验,皮换什么都是一样的。你好玩,皮是什么都无所谓,俄罗斯方块和俄罗斯文化有毛线个关系啊~
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