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齐柏林飞艇 1年前

我曾经YY过一个东北二人转做题材的游戏,游戏是开放性世界,类似于GTA5,玩家扮演一个二人转演员,在东三省各地演出,提高名气,上春晚,累积财富,创造自己的文艺团。
   一开始玩家是个只会唱二人转的无业游民,由于穷得揭不开锅了,就开始在大街上表演二人转来挣点钱,过日子,跳二人转的游戏方式有点类似NDS的应援团,分数越高,喝彩的人就越多,就能吸引越多人来看,挣的钱也就越多。
   然后在大街上卖艺到一定程度,有一定名声之后,一些小酒馆或者小剧场就会邀请你去表演,这时候选择什么平台就会影响到自己以后的艺术道路,选择酒馆来表演,以后就会往全民明星这条道路走,上电视,上春晚,演喜剧。选择小剧场的以后就会往纯艺术方向走,推广二人转,努力提升二人转在国际戏曲界的影响力,通俗点说就是艺术家。
    这时候已经来到游戏中期,玩家需要不断磨练自己的技艺,招募出色的搭档,寻找演出机会,提升自己的名气。而且游戏到后面会解锁越来越多的二人转曲目,让玩家在玩游戏同时,了解我国的本土戏剧文化,并且可以试着爱上我国的传统曲艺。
    经过长时间的闯荡,玩家的名气积累到一定程度之后。走全民明星路线的就慢慢脱离二人转表演,更多是为了提升自己名气,不停上电视,表演喜剧,慢慢的脱离二人转表演。而走艺术家路线的,二人转的表演曲目难度会逐步上升,对表演技艺的要求也越来越高,然后一步一步走向国际的艺术舞台。
     到了这个阶段,游戏也快到达尾声了,走全民明星路线的会经历上春晚,表演电影,绯闻,为了金钱与经纪公司勾心斗角。走艺术家路线的则通过在国际舞台表演,让而二人转冲出了亚洲,让全世界的人民都见识到了这门诞生在东三省民间,歌颂生活的艺术种类。这门传统戏曲艺术也得到了传承。
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      话又说回来了,这样的游戏谁会玩。

beizi [作者] 1年前

@齐柏林飞艇 ‍ 我感觉你这思路做成谐类游戏会意外的不错啊.

琪露诺 1年前

我会啊!好带感的养成类www

饺子君 1年前

那就继续讨厌吧。

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