我觉得玩好Atlas Reactor有两个非常关键的要素,第一是判断对方的行动做出应对,第二是选择正确的移动的位置。
判断对方行动这一点,只能靠个人的判断力和经验积累来提升,而选择移动方面,则有一些要点可以注意,虽然并不适用所有情况或者角色,但是大多数情况可以根据这个做出一些选择:
远程输出:
1.在没有看到敌人的时候尽可能卡自身的视野,不要让自己先暴露在对方的视野中。
2.交火后尽可能根据对方的位置寻找掩体,尽可能减少伤害,但是同时要让自己能够攻击到敌方。
3.被敌人追击的时候不要乱跑,而是向靠近奶妈的位置或者是队友能支援的位置跑。
4.走位多看好各种buff的刷新时间,根据自己的需求靠近目标buff
5.如果落单被追击,预期对方一回合秒不了你的话,可以选择不要攻击,而利用双倍的移动距离冲出对方的攻击范围
6.大招能量要满之前,可以躲进隐身区域,对手可能会不知道你有大招,而没能做出闪躲
坦克或者近战输出:
1.没有看到敌人的时候依旧建议先卡视野,或者从侧面快速绕行靠近对手
2.大多数情况下,移动不要太过脱离团队,否则冲上去也只是个靶子
3.除非是在追击对手,否则仍然建议寻找掩体
4.在有dash技能的时候,可以选择预测对方走位,移动到更不容易吃到输出的位置,而非一味的追击
5.对于近战角色,除了回血buff外,能量buff和加速buff非常有用,值得靠近获取。
辅助:
1.如果你没有用那些无需视线的mod,那么走位的时候最好是根据队友的移动位置决定,选择自己能支援到队友的位置,半掩体往往是个不错的选择,但如果选择全掩体一定要注意这一点
2.如果被单个敌人追击,尤其是近战,你可以一边与他消耗,一边靠近队友射程,来寻求支援,如果是在多人攻击范围,给自己上个unstoppable或者haste,逃!(catalyst中的unstoppable和haste是我认为最适合辅助的catalyst)
3.多注意能量buff和回血buff,对辅助最有用的两个buff,使用技能方面也可以常考虑如何积累更多能量(不是说用能量mod)
最后还有个关于位置预测方面的小tips:角色的基础移动距离是4,有haste的话移动距离是6,有时对方走到了视野外,可以根据这个来做出位置判断,陷阱也可以这样放