为了奶牛之王的青睐怒答
主要是由于答主没玩过这个系列,来补充一下掌机上的3作。
第一次接触这个系列是我玩GB的时候,当时接触的牧场物语2、3。觉得非常nice。
所以之后在js店铺里发现了印着牧场物语4的深绿色卡带。自然而然的就买了下来。殊不知,这与牧场物语完全不是一款游戏。也是此生第一次听说炼金术这个词语。
游戏是工作室系列初代二代的外传性质作品,时间延续二代后。由于是外传,所以也不是主角艾丽(or玛丽,以下都称艾丽)亲自炼成。而是带一个妖精徒弟,徒弟是本作剧情的核心。原料采集也是徒弟离队自己进行。可以说是应对GB贫弱的机能把游戏乐趣发挥到了极致(阉割到了极致)。但是画面表现力仍然在GB游戏众里还是非常亮眼。游戏竟然还有语音,可爱的女性用日语说的“你好”也是我第一次听到日语。
不得不说的是虽然和牧场物语是在完全不同的两个世界观上,但是乐趣的来源却是如此相近。D商这个译名还是有那么点意思。这个乐趣可以涵盖一系列的“日常模拟”游戏。该作一开始给你定下了“贤者の石”的大目标,然后随着游戏的进行,”看懂图书馆的书“,”见校长“,”做出国宝布“这些小目标推动着游戏的进行。随着你和npc日渐熟悉,触发的剧情越来越多,你的游戏体验也越丰富。你在游戏中能做的事情越来越多,在这种时候很容易产生一种对游戏里美好生活的向往。也就是所谓”日常模拟“类游戏最大的乐趣吧。
除此之外GUST的人设,优秀的剧本也是该系列一直保持旺盛生命力的原因。
至于GBA上的微风中的传言玩过的人比较多,先行留白,有空补图。