通史:
《Replay: The history of video games》
强力推荐,历史脉络清晰,但又保持了很高的趣味性,写作切入点很好,不是堆砌游戏或者主机,而是关注这些游戏背后开发者的故事。同时可能是市面上唯一一本兼顾欧洲游戏发展史的书。
《The Ultimate History of Video Games》
这本书更像是一本游戏史中各种八卦的集合,主线脉络作者提得不是很清晰,各种人物,公司间的八卦倒是十分丰富,建议配合上一本食用。
《A Brief History of Video Games》
这本书可以看作是第一本的缩略版,有较清晰的历史路线,也有奇闻异事,但都进行了精简缩水。也是最近才出版的一本书,参考了不少第一本书的写法和资料。可以当作一本快速参考来看。
断代史:
《Game Over: How Nintendo Conquered The World》
就讲任天堂如何干翻宇宙,推荐。
《Generation Xbox: How Videogames Invaded Hollywood》
这本书其实算不上断代史,更多的是讲在游戏这40多年历史中,游戏界和电影界之间的各种爱恨纠葛。
《Console Wars: Sega, Nintendo, and the Battle That Defined a Generation》
书的内容差不多就是书名,讲世嘉跟任天堂战斗的故事。我没有看,但是我女友看了,她说写书的人应该是个世嘉粉,有不少偏见。我相信我的女友,所以这本书可能有偏见。酌情阅读。
《Masters of Doom: Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture》
这本书就俩字吧。神作!(不吹逼)
它的影响力已经不仅仅在游戏界了,它甚至成为了不少程序员信仰充值的必备道具。
这是可以让你手指不停翻动到凌晨三点,毫无倦意,接着就想下楼一边奔跑,一遍呐喊”我要改变世界“的那种书。Reddit的创始人坦言自己便是受这本书启发而建立了Reddit。
内容不剧透,我发觉我的中文水平不够用了,无法把这本书里那种让人血脉偾张的感觉写出来。但讲真,我在打这段介绍的时候,都无法控制自己颤抖的双手。
这本书的作者David Kushner还写过另一本记录GTA历史的断代史,但是相比之下,逊色了很多,他尝试沿用Masters of Doom的”双雄“写法,但是对GTA的历史来说其实并不很合适。不推荐。
看完上面这些书,在吹逼方面怕是再难遇上对手。当然,也有可能很长一段时间内找不到人可以聊天。看个人喜好。(好了,别当真)
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