并没有多强。以数学规则为基础的随机分配。所有的东西都是有限的,即时的,甚至你离开一个星球后,这个星球就被擦除,你返回时再生成。
开发商自己的说法,这个随机生成技术,很多开发商都在用,但是我们肯定是最深入的。我想他的感受是把随机带从二维变成三维的那种划时代的骄傲。然而并没有什么卵用,这里面的二三维也只是种比喻。
如果题主说的技术角度包含游戏设计的技术,创意的技术等这些影响游玩方式的技术的话,我认为no man's sky 的技术很烂,绝大部分沙盒和开放的游戏这方面技术都很烂。而no man's sky 是第一个被如此宣传拔高的。有种国产电影的既视感
凯撒 1年前
发布