我是从02开始接触拳皇的。
反正97出了名多禁手多bug,固然谈不上平衡,剩下的只有情怀和老玩家对新版本极差的接受能力罢了。
平衡性公认较好的应该是98UM(虽然锁区,但现在肉身在美帝,夏促的时候98和02都入了,好像只要5刀,史低买买买),但是我嫌画面有点过时,所以就跟着成就去玩了几个小时就没继续投入了,02UM人物太多,坐冷宫的固然也不会少。
XIII人物平衡性也不错,每个角色都有上场的机会,除了几个过强的(馆长我说的就是你)和几个过弱的(罗伯特说我有BUG烟花连我自豪)。但是可玩性XIII达到了巅峰,连招十分自由,BC槽和必杀槽分开的设定也避免了像02和XIV动不动就BC的情况,每个人都可以自己开发一套顺手的连招。
除了以上谈及到的,其他作都玩得比较少就不评论了。
关于格斗游戏,我觉得平衡性和人物数量是不可兼得的,毕竟制作组的精力有限,总有偏重。
以上。
Yoge 1年前
共游主义丶影子 1年前
Ash_Lai [作者] 1年前
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