这要从两方面讲,
1,绝大多数人,用于思考的是情绪化的思维,而不是理性化的思维,所以他们缺乏自律,和追求长期回报的耐心,也不能认清心理快感阈值在游戏中起到的作用和反作用。说明了,他们在游戏中会出现认知失调的症状。而在现实中,因为条件和代价不允许他们作弊,否则他们在现实中会更烂。
2,部分游戏厂商为了拖长游戏时间,过度使用数值陷阱和斯金纳箱一类的设计。
柔王丸 力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰
回答了问题 发布于 2019-02-06 20:21:57
这要从两方面讲,
1,绝大多数人,用于思考的是情绪化的思维,而不是理性化的思维,所以他们缺乏自律,和追求长期回报的耐心,也不能认清心理快感阈值在游戏中起到的作用和反作用。说明了,他们在游戏中会出现认知失调的症状。而在现实中,因为条件和代价不允许他们作弊,否则他们在现实中会更烂。
2,部分游戏厂商为了拖长游戏时间,过度使用数值陷阱和斯金纳箱一类的设计。
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