这个游戏本来就不是什么3A大作,从来就不可能被所有人喜欢。你喜欢那很好,不喜欢也很正常。
不知道为什么,现在很多人有一种错觉。好的游戏必须是能够被所有人喜欢的。实际上你觉得这可能吗?
顺便,我觉得这个游戏最主要的高分点还是在于整个游戏的细节架构,以及一些后期才能发现的设计,初玩时这些要素被忽略也是很正常,所以你玩了一会觉得不好玩也并不是那么难以理解,我在雪村也没有玩下去,过了好几个月才重新开始玩的。一直玩到最后,真的不止一句“惊心动魄”可以形容。
巫婆的钥匙 biu~
回答了问题 发布于 2016-12-09 13:42:30
这个游戏本来就不是什么3A大作,从来就不可能被所有人喜欢。你喜欢那很好,不喜欢也很正常。
不知道为什么,现在很多人有一种错觉。好的游戏必须是能够被所有人喜欢的。实际上你觉得这可能吗?
顺便,我觉得这个游戏最主要的高分点还是在于整个游戏的细节架构,以及一些后期才能发现的设计,初玩时这些要素被忽略也是很正常,所以你玩了一会觉得不好玩也并不是那么难以理解,我在雪村也没有玩下去,过了好几个月才重新开始玩的。一直玩到最后,真的不止一句“惊心动魄”可以形容。
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