如yoge所说,这样会看起来更便宜,让人有购物欲望。
至于国内为啥不这样....可能是因为我们比较喜欢四舍五入吧,比如我,9.99块钱的东西,我都会直接看做10块钱。
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闷骚菊 ,一条话痨的咸鱼,抑郁中不想吃药
如yoge所说,这样会看起来更便宜,让人有购物欲望。
至于国内为啥不这样....可能是因为我们比较喜欢四舍五入吧,比如我,9.99块钱的东西,我都会直接看做10块钱。
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NotFound肆零肆 ,素质极低,指点江山爱好者
该说的楼上都说了,不过关于价格还是有很多有意思的事情的。
比如说:
第二件半价和单件打七五折那个更吸引你?
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Yoge ,做一个游戏社区更难还是做一个游戏更难?
在营销上,这个叫尾数定价法,让消费者从心理上觉得这个东西更便宜,增强购买意愿。
至于为什么 Steam 上每款游戏都是这样,你会觉得奇怪,难道所有人都懂尾数定价法?或者大家都跟风?
给你看一张图:
这是 Steam 开发者后台,开发者给游戏定价的时候出现的提示框,G 胖都帮你想好啦。
图中我使用的是英镑。来看下使用人民币的时候如何:
咦,G 胖并没有建议中国开发者使用21.99,这也解释了为什么你看到很多国内游戏的定价是18、24等整数。
至于 G 胖为什么觉得国内的人不受尾数定价法影响,这就有待继续研究了。
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