个人见解
一款解密游戏,尤其是inside这种题材的游戏,不适合太难的解密关卡
因为这款游戏给玩家传达更多的不是这个关卡怎么怎么难,你要怎么怎么才能过去,花费多长时间才能通过
而是告诉你,这个关卡这么过是要传达给你一定的情感,而过于复杂的关卡会阻碍这种情感的交流, 比如有一个模拟其他人走路过检查的关卡, 要是其他的游戏,没准你可以把上面的监控头干坏来过去,但是inside就是让你和其他人一样走过去,为啥?
因为他要让你与现实产生共鸣,引起玩家的反思,这就是inside的灵魂所在.
我觉得这款游戏不适合困难解密的玩家,他们不会找到更进一步的动力,这款游戏对他们来说就是一款普普通通的游戏,所以对于问题来说,这个解密不值得.
但是对于我这种头脑简单,只会BB的玩家来说
简直神作
自赞狂魔