首先我想说的是(个人观点),在守望先锋这款游戏中,起到决定性作用或者掌控全局的往往是辅助。这也就是为什么很多职业队的指挥都是辅助,因为辅助位能看到的视野和DPS相比更广。但同时辅助也是最容易背锅的位置,在路人局就很难看到有人选辅助,这也是我不建议在路人局用Ana的重要原因之一。
就目前而言,Ana是所有辅助人物中最全面的角色,有奶有Buff有伤害有控制。开团先手型人物。在双辅助盛行的职业比赛中,天使和DJ的套路极有可能被打破;而在日常开黑中也可以尝试下单辅助Ana或者双辅助Ana加DJ的套路。回到问题,在团队中要如何定位这个新辅助?就先前观点而言,Ana肯定是团队中指挥官的存在,掌握催眠弹或者Debuff的释放时机,帮助队友进行输出;何时在另一个辅助奶量不够的情况下给队友加奶;以及大招***(因为和风暴英雄中拉莫里斯中尉的R技能类似所以就直接称为***了。)加给谁,何时加,都需要玩家根据战况具体分析,和队友及时沟通。另外,由于Ana没有位移技能来逃命,非常容易被针对,所以如何保护这位指挥官是一个很考验团队的问题。路人局千万不可轻易尝试,因为说实话路人局根本没有配合可言,基本都是自己打自己的,反而不适合用来训练这个英雄。实在想要自己练习,可以找三五好友打自定义来磨合和尝试。