夯来夯去 别再骗我画像素图! 回答了问题 发布于 2016-07-05 15:16:22 59.99 刀是个什么梗? 大作通常定价$59.99,似乎是动视开启的先例。比较有意思的是这个China $29.99,再看一下HongKong, Macao, TaiWan 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 2 个玩家关注 目录
评论 1 Yoge 1年前 39.99的 india 瞩目。人多就是好! 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 夯来夯去 的更多回答 查看所有回答 《血源诅咒》中的建筑属于什么风格? 哥特和少量巴洛克,室内的巴洛克多一点,实在懒得回去开游戏拍照了。 其实如果按设定的时代背景,我觉得巴洛克应该更多些。因为时代背景是维多利亚时代,那是19世纪,巴洛克流行在18世纪,比较能承接。哥特是流行在13-15世纪,文艺复兴那会儿。 我觉得可能是哥特建筑都是往高了建,高低 ... 恐怖游戏的美术是否只有写实这一条路可以选? 按照题主给出的设定“想在画面上就首先能给人恐怖感”,完全抛开心理暗示的影响,我个人觉得答案是肯定的。 恐怖、恐惧,分两种:未知恐惧和联想恐惧。 未知恐惧通常是通过暗示却不告知答案来达到恐惧感的累加,最后通过一种方式激发,游戏通常是这么处理的。克苏鲁故事精于此道,当年斯皮 ... 如果当年魔兽世界没有竞技场,现在会是什么模样? 以PVE为核心玩法制作的多人在线游戏,而且自由度很高。强行引入竞技场后,增加了韧性这一属性。竞技场装备又形成了一个闭环的独立体系。但同时,竞技场装备可以带出竞技场,后果可想而知。多人PVE游戏的生态被打破了。属于毒药,开始了玩家流失的大潮。同时却又由于小队竞技的强抗性、强 ... 该问题的其他回答 Ethyhe 回答 2016-07-17 59.99 刀是个什么梗? 这不是什么梗。3A级游戏的定价,简而言之,都是由发行商在经过多方面市场调查而决定的。 至于选择59.99而不是60则是出于“心理定价(Psychological Pricing)”的考虑,因为特定的价格会对消费者产生心理作用(比价心理)进而激发消费者的购买欲望。而把9作为价格结尾则是心理定价的一种定 ... BW 回答 2016-07-05 59.99 刀是个什么梗? 59.99刀是个梗么?这个问题从从何而来?没有具体的阐述? 起码在我的理解里59.99刀只不过是现在大作的一个常用的价位而已。 Kingfeng 回答 2016-07-04 59.99 刀是个什么梗? GTA?
夯来夯去 的更多回答 查看所有回答 《血源诅咒》中的建筑属于什么风格? 哥特和少量巴洛克,室内的巴洛克多一点,实在懒得回去开游戏拍照了。 其实如果按设定的时代背景,我觉得巴洛克应该更多些。因为时代背景是维多利亚时代,那是19世纪,巴洛克流行在18世纪,比较能承接。哥特是流行在13-15世纪,文艺复兴那会儿。 我觉得可能是哥特建筑都是往高了建,高低 ... 恐怖游戏的美术是否只有写实这一条路可以选? 按照题主给出的设定“想在画面上就首先能给人恐怖感”,完全抛开心理暗示的影响,我个人觉得答案是肯定的。 恐怖、恐惧,分两种:未知恐惧和联想恐惧。 未知恐惧通常是通过暗示却不告知答案来达到恐惧感的累加,最后通过一种方式激发,游戏通常是这么处理的。克苏鲁故事精于此道,当年斯皮 ... 如果当年魔兽世界没有竞技场,现在会是什么模样? 以PVE为核心玩法制作的多人在线游戏,而且自由度很高。强行引入竞技场后,增加了韧性这一属性。竞技场装备又形成了一个闭环的独立体系。但同时,竞技场装备可以带出竞技场,后果可想而知。多人PVE游戏的生态被打破了。属于毒药,开始了玩家流失的大潮。同时却又由于小队竞技的强抗性、强 ... 该问题的其他回答 Ethyhe 回答 2016-07-17 59.99 刀是个什么梗? 这不是什么梗。3A级游戏的定价,简而言之,都是由发行商在经过多方面市场调查而决定的。 至于选择59.99而不是60则是出于“心理定价(Psychological Pricing)”的考虑,因为特定的价格会对消费者产生心理作用(比价心理)进而激发消费者的购买欲望。而把9作为价格结尾则是心理定价的一种定 ... BW 回答 2016-07-05 59.99 刀是个什么梗? 59.99刀是个梗么?这个问题从从何而来?没有具体的阐述? 起码在我的理解里59.99刀只不过是现在大作的一个常用的价位而已。 Kingfeng 回答 2016-07-04 59.99 刀是个什么梗? GTA?
Yoge 1年前
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