最早接触游民星空,是在高中毕业。
准备上大学,长辈送了一台Y460,个人又十分喜欢玩游戏,但苦于没有更多的资金投入到正版,或者说,当时也没有这样的意识,那想玩点什么的话,就去网上搜搜,于是便认识了游民星空。
可以说一发不可收拾,高中三年积蓄起来的对于各种大作的渴望在入学前的这个暑假爆发。我尤其记得在同学的哪一本游戏杂志上读到了关于《Dead Space》、《S.T.A.L.K.E.R》等游戏的介绍,在网吧接触到的COD、L4D2、DMC4,然后就在游民上找到了相关的资源,开心异常的对着电脑开始了一个又一个冒险。接下来的大学岁月,我又接触了3DM、Utorrent等资源站,并从这些网站得到了很多畅玩各种新作、大作的机会,但我首先会光顾的还是游民星空。
除了能搜索游戏资源,我还会在游民星空了解各种游戏相关资讯,诸如各类游戏的相关信息、各游戏展的相关内容,等等。直到有一次,我在游民星空看到了steam关于《求生之路2》免费周末的报道,才第一次接触了steam商店,也从此一发不可收拾,从喜加一到各种bundle、夏季特卖、圣诞特卖,逐渐成为了一名剁手党。接触了steam以及毕业工作之后,我转变了对盗版游戏的态度,更多的开始玩正版游戏,以至于开始购买诸如《The evil within》、《The witness》等刚发售的游戏,在剁手的不归路上渐行渐远。但是到现在,我也还会在游民星空看一看游戏相关资讯什么的,习惯使然吧。
那么,游民星空,之于我,是能从心所欲接触、游玩游戏的一道大门,是我了解、关注更多游戏资讯的媒介,也是让游戏这一嗜好在我内心根深蒂固的帮手。我发自内心的感谢这个网站,同时,对于游民星空的一些缺点、最近出现的一些情况,我也有着客观的认识。
从我接触steam之后,我慢慢的觉得,国内的游戏环境,较之过去,有明显的起色,所以我内心也是怀着国产游戏行业崛起、振兴的愿景,默默的支持着国产游戏的发展。国内的游戏相关媒体,迎着这样的浪潮,也该有所动作,但是最近游民星空的ICEY事件,确实实在在的摆在那。可以想见游戏开发者和销售商的感受,而一众国内的游戏玩家也对此不齿。我没有资格也没有能力对这件事做个起承转合,但我想说,过去的就过去吧,同时我也希望,游民星空作为一个拥有庞大用户群的网站,应该剥离盗版相关的一切,从质上面完成它应有的飞跃,而不是依靠大量的盗版资源来赢得人们的认可,这终究不是长久之策,终究上不了台面,终究是阻碍国内游戏业发展的一个障碍。其实就算被戏称为“淫民星空“、就算评论区依旧喷子猖獗,我还是对这些不以为意,这都不伤大雅,但切莫,切莫在一些大的认识上犯了糊涂。
作为一个成长在小县城的玩家,盗版必是我不可少的游戏来源,年少的我不可能向每日辛劳的父母要什么正版,多半时候是5块一张的精装盗版,但我也确实和小伙伴入手过奥美代理的《StarCraft》、《WarCraft》。所以那个时代,游民星空这样带有游戏资源的网站,那就是我眼中的宝库,这样的认识,我相信也代表了很大一部分玩家的心之所想。然而时代不同了,现在steam上一些身为初中生的朋友都可以并且乐意为一些新作、大作买单,我想, 盗版时代应该要慢慢的过去了。那么,游民星空,我的朋友,也该顺应潮流了吧。