Gault 休闲玩家 回答了问题 发布于 2016-06-30 16:40:48 如何评价《守望先锋》的地图设计? 和TF2差不多水平...... 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 7 个玩家关注 相关游戏 守望先锋 Overwatch 2016年5月24日 8.1 (2017) Windows/ PS4/ Xbox One/ Nintendo Switch 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
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Gault 的更多回答 查看所有回答 RPG 游戏里面,主角拯救世界后,会开始什么样的生活呢? 一般来说直接失踪.... 辐射系列历代主角都是这样。。。。 老滚系列也差不多 龙腾世纪好一些,二代的在三代出来了,然后(也可以玩失踪) 所以失踪才是王道啊..... 动作类游戏中主角是男性好还是女性好? 很多时候男性玩家并不想看一个肌肉猛男的屁股在屏幕中间扭来扭去..... 如何解锁 Steam 上 3DMark 的成就? 认真的跟你说 SAM拯救成就强迫症 :( 该问题的其他回答 Dante 回答 2016-11-24 如何评价《守望先锋》的地图设计? 花村防守,蹲在点里窗户后面๑乛◡乛๑ 苹果好天气 回答 2016-07-07 如何评价《守望先锋》的地图设计? 花村的设计就一直受到众多玩家的诟病,易守难攻,所以出现了大家之前经常用的5~6的DVA组合。相对别的地图,进攻A的面积小很多,而入口就一个大门和一个窗,所以进攻人员会完全暴露在视野内。 嘛总的来说,地图做的不错,大部分地图可能需要细节上的改,花村可能稍微要动手脚。 Refresh 回答 2016-06-26 如何评价《守望先锋》的地图设计? 虽然说地图已经尽可能优秀但不免有些缺陷,那我就来吐槽一下某些地图的一些设计。 首先,多图预警。 一、设计的基本毫无用处的地方 阿努比斯神殿 此为A点到B点中途的一段路。图片中正前方位置有条小道,此点位无论对于进攻方还是防守方都毫无用处,不过图片中正前方的房子中有一个大血包 ... fenx 回答 2016-06-23 如何评价《守望先锋》的地图设计? 狡兔三窟,狗急跳墙。 峰回路转疑无路,柳暗花明又一村。 叙叶 回答 2016-06-23 如何评价《守望先锋》的地图设计? 就冲那么多悬崖设计,我觉得就很棒!现在满脑子都是地形杀 Kingfeng 回答 2016-06-23 如何评价《守望先锋》的地图设计? 从玩家角度来说 部分地图距离方面有点蠢,太容易一波 然后有几个地图某几个点的小道和大道太近好难冲