有木有游戏开发大牛,请教一些新手该如何上路?

1 条评论


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    xp觉得自己很牛逼的游戏开发人员

    这就得看你想往哪个方向做了,还是说你想全包,你什么都没说,别人怎么答?

    发布于 2017-08-28 16:35:36 0 条评论


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    Raven Woody十九年游戏玩家

    积木假面女仆卫士frankc 等 5人赞同

    我从某培训网站上找到的Unity3D培训系列课程。

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    这是另一个我搞来的一套培训课程大纲。

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    我想足够系统了。

    发布于 2017-02-21 10:36:39 2 条评论


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    Kingfeng我们作为一个协会誓要治愈这个世界及其居民

    龙茂 赞同

    游戏开发,学c#和unity,学建模,然后一定要有创意,会编程,会画画,会音乐至少能选出适合游戏的bgm,还能写出不错的故事

    是不是听起来挺难

    其实只要你集齐小伙伴就可以了

    如果比较急的话可以考虑直接学Unity的c#

    从横版跳台游戏开始吧,简单的放东西啊,画地图啊,触发啊,动作啊这种先学会了

    同时学3D。

    初期练手可以考虑横板跳台,或者步行模拟起(就是光有个地图玩家直接在里面瞎跑没事情可做

    然后加入一些事件,各种npc啊物品啊怪物啊这类的,然后就基本算个游戏了

    可以做一些打怪/收集迷宫Rpg,或者第一人称射击

    在3D还没会的时候,可以考虑放火柴人,就是头部就是个球,脖子四肢圆柱体身体长方体,或者干脆就一个药丸形状的就当人了

    然后等3d技能树修好了做个人物模型出来然后加进去,地图各种细化。

    配合任务。场景背景音这种。

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    追加:

    简单来说你要是学引擎是完全不用走码农路线,可以跳科技,简单的操作和编程入门也会有,但是到后面Unity提供了很多的功能可以直接用没太大必要要细扣,同样的u3d的c#也提供了数据库的各种操作。而C++网络编程这种更倾向于做网游(现在网游大部分是C/C++),这就提到另一个引擎虚幻(正版是按月付费的),这个最好要从C/C++语言学起,然后网络、数据库、虚幻下C++使用

    更新于 2016-06-18 12:49:12 2 条评论

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