假如一个重度游戏隔三岔五地出一代,记录不能继承,你玩吗?
假如一个重度游戏隔三岔五地出一代,而且卖得比较贵,你买吗?
假如你已经有这个游戏的本体和记录,然后发现一个DLC只有本体的1/3价钱,还很精良,差不多和一代游戏一样了,你买吗?
“花一点钱就能享受……不知不觉地……”
更重要的是,它是一个重度游戏。
事实上,P社的游戏并不能算超级好赚。
重度游戏,是针对特定人群定制的游戏。(也就是说,就好像针对你定制的游戏一样,你自然会喜欢玩,可是别的玩家呢?所以P社的玩家其实不多,所以他们赚钱是受到限制的。)
因为重度才精良(针对你而定制的游戏你能不喜欢吗?),才能留住客户,才能使用这种方式销售,别的游戏很难学,就只能出火麒麟,而P社赚了钱还获得了用户忠诚和口碑。
另外中国这些人都是玩盗版和汉化的,P社有侮辱你们吗?
所以不仅获得了用户口碑,还无敌于天下,即使有,也会被自来水弄死。
其实,从一开始制作游戏的时候,思路就彻底不同,不要说什么销售策略,要说的话,请从游戏设计开始讲起,不懂设计游戏,只会说销售的人,根本不会是什么优秀的游戏策划,某国政府的误区就是“我和你一样,为什么我不能打败你?”抱歉,从一开始的“立意”就不一样了好不?
NEO HEROSONE
回答了问题 更新于 2016-10-01 20:07:31