箭头工作室出的《圣铠传说-杀手版》也就是上面玩友说的gauntlet
这个游戏 是我在steam上玩得最多的游戏,其次 是同为箭头工作室的《魔能》
但是这个游戏的同屏设计给我带来的是反感,当然,这游戏本身极为优秀(当然缺点是内容少了点),很少能见到独立工作室做起动作游戏来手感 这么好的,打击感,抢前摇攻击,控制自己硬直和走位,甚至 大招强制取消普通攻击出招这种格斗游戏的东西都用上了。
多人游戏本应更好玩,因为其相对设计的区别,比如女武神的盾可以给很多需要站桩输出的角色提供保护, 但是 它一个强制同屏的设计让 它的多人联机是减分的,游戏里怪很多,强制同屏导致跑位会拉动队友的屏幕,甚至拉歪攻击方向,这个是真的不爽了。