viewtheard 回答了问题 发布于 2018-08-19 22:23:28 学习游戏开发应该从何入手? 文章还不够不全面。只提了编程 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 34 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 该问题的其他回答 Caesar 回答 2018-08-20 学习游戏开发应该从何入手? 首先要开始动手做,先做出一个完整的可以玩的东西来。 unity、ue,这些都有教程,照着做就行了。 游戏开发和编程有一些地方不一样,就是考虑玩家体验的事。 一般来说就是考虑你想给玩家什么个体验,然后推导出什么样的动态有这样的体验,然后推导出游戏机制是什么样的。 其他的就是游戏 ... KevinGod 回答 2018-08-19 学习游戏开发应该从何入手? 一 平台与编程语言选择 首先,游戏开发的平台就有很多类型: 个人主机平台:Windows、Linux、Mac OC;移动平台:iOS、Android、Windows Phone、BlackBerryOS、Symbian;专业主机平台:Xbox、PlayStation、Will等。 如果你想从事移动平台的游戏开发,Android主流JAVA语言,iOS主流Object- ... 蒋学驽 回答 2017-10-09 学习游戏开发应该从何入手? 先精读一下这个十八天从入门到放弃课程吧,虽然过于浓缩了……但好歹都是干货,而且方方面面都讲到了…… http://gamerboom.com/archives/40604 Raven Woody 回答 2016-10-09 学习游戏开发应该从何入手? 给你几个游戏项目练手,最好按顺序,不指定实现方式,用什么语言什么引擎都可以。 1、接苹果: 一只猴子在高处左右移动,随机时间会扔下苹果,你需要控制角色在苹果掉在地上之前接住它。失败三次后游戏结束。 加强版:有关卡,并且关卡有难度提升。 2、打飞机: 控制一架飞机发射子弹机 ... NEO 回答 2016-09-29 学习游戏开发应该从何入手? 那得看你想干什么了,皇帝从来不管将军怎么干,你能赢,性价比高就是了。 将军也只能指挥大队,大不了叫精英去干某些难干的事。 精英也有善于放火的,善于水攻的…… 你到底想干什么才是问题,这个问题就和“赚钱应该从何入手?” 各人都是不同的,你想干什么才是问题,你想当翻译你得学外语 ... 帕秋莉诺蕾姬 回答 2016-09-29 学习游戏开发应该从何入手? 既然说是职业码农,编程方面的事情我就不多说了。 先谈游戏开发。首先要胡乱地玩玩引擎,有编程基础的话语言根本不是问题,根据手册文档什么的对着看两眼就可以了,关键是要熟悉各个引擎的常用功能,熟悉他们提供的各类特色。初期,我推荐三个引擎你可以去关注一下: RPG Maker 系列: ... Kingfeng 回答 2016-06-14 学习游戏开发应该从何入手? 游戏开发两条技能树 一是剧情,学引擎使用(从Rpg制作大师到unity) Rpg制作大师个人非常推荐,勾搭几个基友(画师,写手,配乐),而且游戏制作者会画画非常重要! 就算画不好,吧人物特征画出来拜托基友改好一点就可以了 其他引擎Unity啦(c#),虚幻啦(C++) 等等,还有无数各种引擎 ... warmtrue 回答 2016-06-14 学习游戏开发应该从何入手? 不是高人,同样大学没有学计算机。如果有程序基础就比较简单,目前国内使用最多的是unity和cocos,对应语言分别是c#,c++。可以二者选其一,然后先学基本示例工程,然后尝试小游戏(三消,俄罗斯方块什么的),然后准备下面试题至少就可以换来一个游戏行业的敲门砖了。不过可能是初级职 ...
该问题的其他回答 Caesar 回答 2018-08-20 学习游戏开发应该从何入手? 首先要开始动手做,先做出一个完整的可以玩的东西来。 unity、ue,这些都有教程,照着做就行了。 游戏开发和编程有一些地方不一样,就是考虑玩家体验的事。 一般来说就是考虑你想给玩家什么个体验,然后推导出什么样的动态有这样的体验,然后推导出游戏机制是什么样的。 其他的就是游戏 ... KevinGod 回答 2018-08-19 学习游戏开发应该从何入手? 一 平台与编程语言选择 首先,游戏开发的平台就有很多类型: 个人主机平台:Windows、Linux、Mac OC;移动平台:iOS、Android、Windows Phone、BlackBerryOS、Symbian;专业主机平台:Xbox、PlayStation、Will等。 如果你想从事移动平台的游戏开发,Android主流JAVA语言,iOS主流Object- ... 蒋学驽 回答 2017-10-09 学习游戏开发应该从何入手? 先精读一下这个十八天从入门到放弃课程吧,虽然过于浓缩了……但好歹都是干货,而且方方面面都讲到了…… http://gamerboom.com/archives/40604 Raven Woody 回答 2016-10-09 学习游戏开发应该从何入手? 给你几个游戏项目练手,最好按顺序,不指定实现方式,用什么语言什么引擎都可以。 1、接苹果: 一只猴子在高处左右移动,随机时间会扔下苹果,你需要控制角色在苹果掉在地上之前接住它。失败三次后游戏结束。 加强版:有关卡,并且关卡有难度提升。 2、打飞机: 控制一架飞机发射子弹机 ... NEO 回答 2016-09-29 学习游戏开发应该从何入手? 那得看你想干什么了,皇帝从来不管将军怎么干,你能赢,性价比高就是了。 将军也只能指挥大队,大不了叫精英去干某些难干的事。 精英也有善于放火的,善于水攻的…… 你到底想干什么才是问题,这个问题就和“赚钱应该从何入手?” 各人都是不同的,你想干什么才是问题,你想当翻译你得学外语 ... 帕秋莉诺蕾姬 回答 2016-09-29 学习游戏开发应该从何入手? 既然说是职业码农,编程方面的事情我就不多说了。 先谈游戏开发。首先要胡乱地玩玩引擎,有编程基础的话语言根本不是问题,根据手册文档什么的对着看两眼就可以了,关键是要熟悉各个引擎的常用功能,熟悉他们提供的各类特色。初期,我推荐三个引擎你可以去关注一下: RPG Maker 系列: ... Kingfeng 回答 2016-06-14 学习游戏开发应该从何入手? 游戏开发两条技能树 一是剧情,学引擎使用(从Rpg制作大师到unity) Rpg制作大师个人非常推荐,勾搭几个基友(画师,写手,配乐),而且游戏制作者会画画非常重要! 就算画不好,吧人物特征画出来拜托基友改好一点就可以了 其他引擎Unity啦(c#),虚幻啦(C++) 等等,还有无数各种引擎 ... warmtrue 回答 2016-06-14 学习游戏开发应该从何入手? 不是高人,同样大学没有学计算机。如果有程序基础就比较简单,目前国内使用最多的是unity和cocos,对应语言分别是c#,c++。可以二者选其一,然后先学基本示例工程,然后尝试小游戏(三消,俄罗斯方块什么的),然后准备下面试题至少就可以换来一个游戏行业的敲门砖了。不过可能是初级职 ...