蒋学驽 一只节操是叠加态的野生游戏设计师 回答了问题 更新于 2017-10-09 19:47:55 学习游戏开发应该从何入手? 先精读一下这个十八天从入门到放弃课程吧,虽然过于浓缩了……但好歹都是干货,而且方方面面都讲到了……http://gamerboom.com/archives/40604 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 目录