给你几个游戏项目练手,最好按顺序,不指定实现方式,用什么语言什么引擎都可以。
1、接苹果:
一只猴子在高处左右移动,随机时间会扔下苹果,你需要控制角色在苹果掉在地上之前接住它。失败三次后游戏结束。
加强版:有关卡,并且关卡有难度提升。
2、打飞机:
控制一架飞机发射子弹机击毁随机出现的敌机。
加强版:更多的子弹风格,敌机的差异。
终极版:弹幕狂欢。
3、横版过关:
控制角色使用各种攻击(近战还是远程都可)击败敌人,地图可卷动,支持关卡分支。
加强版:攻击方式的多样性,敌人的多样性。
终极版:道具Buff的支持,攻击有更多的判定方式,如霸体、吹飞、浮空、破防等。
先这些,要工作了,待更新……