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Raven Woody 十九年游戏玩家

回答了问题 发布于 2016-10-09 10:14:20

学习游戏开发应该从何入手?

给你几个游戏项目练手,最好按顺序,不指定实现方式,用什么语言什么引擎都可以。

1、接苹果:

一只猴子在高处左右移动,随机时间会扔下苹果,你需要控制角色在苹果掉在地上之前接住它。失败三次后游戏结束。

加强版:有关卡,并且关卡有难度提升。

2、打飞机:

控制一架飞机发射子弹机击毁随机出现的敌机。

加强版:更多的子弹风格,敌机的差异。

终极版:弹幕狂欢。

3、横版过关:

控制角色使用各种攻击(近战还是远程都可)击败敌人,地图可卷动,支持关卡分支。

加强版:攻击方式的多样性,敌人的多样性。

终极版:道具Buff的支持,攻击有更多的判定方式,如霸体、吹飞、浮空、破防等。


先这些,要工作了,待更新……

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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