如何看待今年的 EA 发布会?

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    Empty啥都爱玩

    丹尼王Yoge黑羊 等 13人赞同

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    本人亲自直播了今年EA发布会的图文直播,感触还是很深的,就在这里写下来吧:

    开场是《泰坦掉了2》,这个开场做得还是不错的,毕竟前作在当时还是掀起了一波不小的浪潮。作为正统续作,《泰坦陨落2》的亮相绝对是镇得住场面的,半夜直播的我看到这里就像是喝了杯黑咖啡一般提神,不得不说,EA的CG技术可能算不上什么“CG大厂”,但是几个高质量的《泰坦陨落2》的剪辑让我对于EA做预告片的技术刮目相看。EA和育碧毕竟不一样,预告片和实机差距不会太大,所以这几部宣传片我看的还是十分放心的。当然,作为一个索饭听到EA的人亲自说出“《泰坦陨落2》即将登陆PS4。。。”,心中无限欣慰啊。

    接下来的内容就相对有点疲软了。也可能是我本人对于运动类游戏不感冒的原因,总之EA接下来的关于EA sports的内容以及电竞联赛的内容我本人看的云里雾里。主观方面来讲,这一部分的设置我要给EA扣分。

    接下来就是RPG爱好者以及科幻游戏爱好者尖叫的时候了。育碧又公布了大量的关于《质量效应:仙女座》的内容情报。几个短片不得不说让我看的一本满足,bioware的RPG制作实力大家也是有目共睹的,所以说这一段倒是让观众们吊足了胃口。然而,几部播片后,就没了。。。连个模糊的发售日也没给,就这样没了,也不知道这画饼技术是和谁学的,总之这一段我差点一口老血碰到屏幕上。。。

    然后EA开始介绍自家的社区服务等等一系列东西,本人不是很懂,所以也不好给这一部分打分。

    接下来又是一个3A大作的登场:FIFA 17。这一作的亮相也算是让我这个“不懂球”的玩家惊叹了好一会儿。寒霜引擎打造;真人授权模型;新增剧情模式;全新升级的物理引擎与特效算是让我激起了买的欲望。。。不对,我要控制住。。。

    按照EA去年的节奏,这时候会是一款小清新的游戏来给玩家换换口味,果不其然,EA放出了一款全新的作品,名为《Fe》。我个人对这一部分是十分满意的,毕竟一段大起大落之后需要一点让玩家安心的东西来压住场子,这此《Fe》的公布算是做到了这一点。温和的色调,令人舒适的美术风格,可爱的主角,似乎人畜无害的NPC和明朗的风景,这些元素让《Fe》的亮相变成了EA发布会的最独特的一道风景线。希望EA以后每年都发布一个这样的小清新游戏。

    但是接下来的东西似乎就有点接不上节奏了。。。光照色调也突然变为暖色调,高亢激昂的BGM一响起,霓虹般地光效互相碰撞。。。没错,到《星球大战》了。本人虽为星战粉,但是这个诡异的节奏突变让我始料未及,险些又是一口老血。。。这一段的发布人“刺客信条之母”JADE RAYMOND,EA,干得好!(呵呵呵)尽管节奏诡异,但是作为星战粉我在看到这一段的时候也是满腔热血。播片中出现了一些我们从未见过的画面,或许是意味着“星战”这一IP还会有更多的惊喜?我们拭目以待吧。

    到这里,发布会基本接近尾声,一般这时候就得有一些大东西来给发布会画上一个完美句号。那么EA还有什么东西没说呢?战地啊!尽管在之前EA已经发布过了战地新作《战地1》,但是这次发布会EA依旧释出了大量新片段,其实就是播片。。。当然这几段预告片的质量对于我来说是要高于《泰坦陨落2》的,可见EA对于《战地1》的重视。再接下来就是制作人上台亲自解析《战地1》带来新东西:更大的地图,更广的战区,更真实的战斗体验,更好的物理引擎,更逼真的特效,更多的可用武器及载具(火焰喷射器可用!!!齐柏林飞艇能开!!)等等等等。。。本人虽接触战地不多,但是这一段我真的是“跪着”看完的。EA,钱拿去,游戏给我!!!

    至此发布会就正式结束了。总结一下评价:发布会的硬货很多,但似乎底气略显不足,最明显的就是质量效应。真正的大作都是在发布会之前就已经发布的,而新作品似乎不怎么叫座,导致整场发布会的欢呼声不够,或许《泰坦陨落2》和《战地1》之间任意一作改为现场首次发布会更好?还有就是诡异的节奏,这方面我的怨念真的很重。。。

    打个分的话我打75分,有点低,可能原因是接下来的B社近乎满分(主观评价)的发布会与EA对比后产生的一个落差分吧。总而言之就是,满足,但似乎还是不够。


    更新于 2016-06-13 23:21:57 4 条评论


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    流觞犹忆广陵曲游戏爱好者,未来想做游戏开发或者游戏策划!

    请一堆名人玩战地1彰显EA爸爸的有钱~

    发布于 2016-06-17 23:32:05 0 条评论

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