评论 2

SB 1年前

可能描述太不到位了,我先道个歉。
就拿风之旅人来说,因为它的种种特点,玩家玩它是怀着敬畏感的,发自内心的不敢随意评头论足,这也会让“制作”的一方相较于玩家更具主动权。
而放眼现在的3A大作,这种敬畏几乎荡然无存了。

谛听 [作者] 1年前

你这样说我就明白了。国外不知道,但国内这种敬畏感是明显地在消退,主要原因是早起大家获得资源的途经还比较少。比如我们早年看《电软》,上面介绍的百分之九十的游戏莫说玩过,连看都没看过。所以一听编辑说这是个获得多少奖有什么历史的游戏,就有种很高大上的感觉。现在看来,这些介绍当年那些编辑自己也可能都没玩过,也只是转述而已。现在大家获取资源的途径多了也便捷了,想玩一个游戏,除非特别冷门的,总有办法少花钱,甚至不花钱就能搞到。而现在的人也心浮气躁,玩几下就敢大肆评价。以前提到一些游戏公司都是抱着敬仰的心态,而现在你看给那些公司取得蔑称,什么卡婊,任地狱,暗耻等等。除去游戏公司本身的经营特色外,更多代表了玩家对这些公司的熟悉和轻蔑。

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