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吴小白 爱玩游戏的人

回答了问题 发布于 2019-08-20 20:30:26

有哪些设计可以避免组队活动中不活跃队友带来的负面感受呢?

我觉得可以根据玩家在活动中所做出的贡献来分配战利品,出力多拿的多,这样心理应该会平衡些

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