做为一个压测到现在玩了30+小时年轻的半藏第一个事情我就想说,把半藏作为狙击手定位很不负责任,远距离打人完全是闭上眼睛随缘好嘛。半藏的攻击有利范围是在中近距离,进攻时是半游走状态,不像黑百合那样独立攻击。
半藏的优点:“音”有优秀的侦察视野能力,防绕后。很多攻略千篇一律的说水平相当的黑百合和半藏对狙半藏会处于劣势……个屁啊。冲寡妇附近放一只音箭、打乱对面定点狙击的节奏对面就是瘦一点的训练机器人。“散”有优秀的秒人伤害。无cd的爬墙拥有比黑百合更高的机动性。大招可穿墙,声音响亮。普通攻击即使射不中人声音和弹道也不明显。
缺点:蓄力慢(感性上比黑百合慢);蓄力满伤害才125、略低;蓄力时神特么移动速度降低;弹道并不是指哪打哪,需要战舰世界一样的预判;抛物线弹道(感觉不算缺点,是一种玩法特点);容易背锅。
黑百合的优点众所周知,单发高伤害、大招战术意义上很强,一些地方迫使对面不得不换特定英雄来针对你,高效的大招积攒速率,75的毒伤有时意外也挺不错,钩子逃命好用(假装跳下去再上去什么的)。缺点:对耳机要求高、否则开镜时方圆五百里人畜不分。一旦被切除非像半藏一样爆头否则就等死吧。容易背锅。
综合实力个人感觉没有强不强的一说、两个人上下限都很高,对于玩家来说只有适合和不适合之分。