rinctoria 回答了问题 更新于 2019-03-07 21:55:54 如果奶牛关的邀请码,需要通过答题才能得到,可以问哪些问题?(不要讨论是否答题得邀请码是否有必要,仅脑洞题目) 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 目录
评论 4 gonner 1年前 在经历了两个小时的汇总...我就说下我的感受吧。基本上上面一堆问题我是处于一无所知状态的,但是这几个小时结束后,只更多的让我对这些被提到的游戏感兴趣,因为你会在查找途中看到很多设定,游戏的事情一些稀奇古怪的东西。照我自己个人的理解,保持一个圈子的活性,就是不停的拉拢新人进来,而不是通过找到一个符合你圈子特点的人后拉拢进来。"简述历程"除了让审阅者大概了解这个人以外,对参与者没啥帮助。而这种需要进行搜索的问题,也不是随便上个搜索引擎,打几个关键字就能搜出来的,需要你阅读大量的信息,这样一方面能筛掉一些抱着看看态度的人,一方面能让想要加入的人在阅历上能知道更多的东西。当然,类型这个还是有必要分一下的,这都是后话了。 rinctoria [作者] 1年前 @naremloa 有道理, 主要是想到逼站以前类似的审核机制了, 限制时间再加上题库被人整理传播 (这点也需要注意, 不过我怀疑并不会有人整理这个冷僻网站的…), "获取新知识"这种乐趣估计很难有人体会得到. 而且有些本来不感兴趣的东西即便看上一堆相关文字也不会有兴趣, 这就是分类的必要所在了. 如此想来, 如何把过审的乐趣体现出来而非将其变为单纯的苦战, 似乎也有一定难度…还有我觉得检索能力也算是值得考察的一点, 这多少与逻辑挂钩, 起码会用搜索引擎的人建的条目不会太难看… =。=以及整理辛苦了 :) rinctoria [作者] 1年前 @naremloa 看了下楼上的题目, 个人感觉"为什么EA是北美最糟糕的游戏厂商"这种基于社交形成的梗题最好不要有, 夹在其他客观事实中间有些奇怪, 说不定还会对答者造成误导. 发布 gonner 1年前 呵呵呵呵...我也觉得,笑笑就好。这边现在只是尽量广的搜集而已,这种玩梗的应该会另起作用 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 rinctoria 的更多回答 查看所有回答 该问题的其他回答
评论 4 gonner 1年前 在经历了两个小时的汇总...我就说下我的感受吧。基本上上面一堆问题我是处于一无所知状态的,但是这几个小时结束后,只更多的让我对这些被提到的游戏感兴趣,因为你会在查找途中看到很多设定,游戏的事情一些稀奇古怪的东西。照我自己个人的理解,保持一个圈子的活性,就是不停的拉拢新人进来,而不是通过找到一个符合你圈子特点的人后拉拢进来。"简述历程"除了让审阅者大概了解这个人以外,对参与者没啥帮助。而这种需要进行搜索的问题,也不是随便上个搜索引擎,打几个关键字就能搜出来的,需要你阅读大量的信息,这样一方面能筛掉一些抱着看看态度的人,一方面能让想要加入的人在阅历上能知道更多的东西。当然,类型这个还是有必要分一下的,这都是后话了。 rinctoria [作者] 1年前 @naremloa 有道理, 主要是想到逼站以前类似的审核机制了, 限制时间再加上题库被人整理传播 (这点也需要注意, 不过我怀疑并不会有人整理这个冷僻网站的…), "获取新知识"这种乐趣估计很难有人体会得到. 而且有些本来不感兴趣的东西即便看上一堆相关文字也不会有兴趣, 这就是分类的必要所在了. 如此想来, 如何把过审的乐趣体现出来而非将其变为单纯的苦战, 似乎也有一定难度…还有我觉得检索能力也算是值得考察的一点, 这多少与逻辑挂钩, 起码会用搜索引擎的人建的条目不会太难看… =。=以及整理辛苦了 :) rinctoria [作者] 1年前 @naremloa 看了下楼上的题目, 个人感觉"为什么EA是北美最糟糕的游戏厂商"这种基于社交形成的梗题最好不要有, 夹在其他客观事实中间有些奇怪, 说不定还会对答者造成误导. 发布 gonner 1年前 呵呵呵呵...我也觉得,笑笑就好。这边现在只是尽量广的搜集而已,这种玩梗的应该会另起作用 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
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