我说一个吧《GHOST RECON SHADOW WARS》也就是战棋版的《幽灵行动》。这个游戏的特点如下,出场人物一种职业一个(步兵,医疗部,狙击手等等),弱化或者说是简化了升级系统。每个任务有三个难度,任务结束后,会根据难度分给每个人物相应的升级点数(具体来说就是简单难度,每人一点。最高难度,每人三点)。这就避免了火纹里那种,为了练某个人还需要把敌人打到残血,然后让需要练级的人物上前补最后一刀那种“我觉得”很麻烦的练级方式。武器和护甲是放在技能树里面自己点出来的。
这样做的好处是让玩家把心思完全放在策略上,当然有些喜欢玩培养的玩家或许不感冒,这就看萝卜青菜了。
要说缺点么,画面太差,完全没有发挥3DS同时期应有的效果。至于剧情音乐什么的都一般般了。只推荐给纯战棋玩家。