《黑魂3》有哪些失败之处?

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  • 8

    Jasy牛关精神宝可梦

    假面女仆卫士YogeEdwin 等 8人赞同

    我不是特别喜欢 可以召唤NPC,或者联机”多人“打BOSS这种设定。

    因为魂的魅力之一就是在于让玩家“孤独一人以凡人之躯击败看似不可能战胜的BOSS”而获得的这种成就感。

    联机叫帮手?用这种方法击败BOSS的难度不仅仅是降低一个维度,实在是……呃……太侮辱BOSS了吧。

    当然,因为玩家各异,各自的操作上限摆在那里,总得让手残玩家通关,这种系统的设定还算是有必要的。


    但网上当观察讨论如何击败BOSS的时候……经常会有“这个BOSS简直不要太容易,招出个小弟帮我打,一次就过了”,“有的招NPC你不去招,非要一个人打,是不是弱智”这种言论……让我很是不能理解。

    魂系列各代对这种系统是属于越来越放开的态度,我觉得并不是一个正确的方向。恶魂没玩过不知道有没有,从魂1开始,人性操作的复杂度其实就算是对联机怼BOSS的一种惩罚。从2和血源来看,联机都变得更容易,3代基本上就是余烬随便捏了,完全没有一丝惩罚。

    在我看来,招小弟打BOSS当然可以,但不能像3代这么简单地想招就招。至少,制作游戏的from software应该尽量地鼓励玩家单挑BOSS,这样才能让更多的玩家获得魂系列最原始的乐趣。


    发布于 2016-05-17 23:27:59 9 条评论


  • 5

    BlackGlory儒雅随和

    Yoge鲲落Edwin 等 5人赞同

    BOSS的数量太少, 战斗容错率太高, 不够虐心, 不够绝望. 这一作的BOSS一直给我一种把主角当成可敬的对手来战斗的感觉, 给玩家太多自信了, 也许是和无火余灰的设定有关吧(以往的黑魂给我的感觉是大部分BOSS根本不把主角放在眼里, 主角对于他们而言根本就是抬抬手就能解决掉的垃圾杂兵).

    我理想中的黑暗之魂3是30场BOSS战 + 被BOSS压着打虐到吐血最后反杀带来的极限快感, 然而并没有. 也许3个DLC能够让黑魂3成为我理想中的样子, 可等待DLC的日子又是那么漫长...


    发布于 2016-05-15 17:49:48 0 条评论


  • 4

    超大君喜欢正能量地评价别的东西。

    Nikie_Faust周树精nex_lee 等 4人赞同

    要说的话,2代里2周目敌人改变这么好的设定被砍了有点可惜。

    还有1代开始出现,2代被发扬光大的暗术被拆到了三个法术体系里面。

    四薪王的故事里罪业之都地图太小故事太短,全靠洋葱哥支撑。

    强力boss太少(其实boss总数和前两代比起来不算少,但是近一半boss是送的)

    更新于 2016-08-24 10:33:29 0 条评论


  • 4

    Qionglu735制杖魔法使

    GlaDOSnex_lee乌拉拉 等 4人赞同

    个人观点,《黑魂3》是一款相当完美的游戏。


    游戏出一续作,必定要面临这个矛盾:既要照顾老玩家的情怀,又要吸引新玩家的关注。而《黑魂3》,在这对矛盾中找到了很好的平衡点。

    剧情上,魂系列的内容本身相当的隐晦,使得续作对前作剧情补充和扩展有很大的发挥空间。老玩家的情怀自不必说,新玩家看到如此庞大的世界观,也由不得想要一探究竟,由此产生对魂系列的兴趣。

    难度上,魂系列一直以“难”著称,使得许多玩家因此望而却步。《黑魂3》的难度,相对与前作,还是比较低的。但是,本作仍然要求玩家掌握相当的游戏技巧,并没有降低到可以随意割草随意无双的程度。这一点既保留了魂系列的风格,又不至于让新玩家止步。


    《黑魂3》虽然是收官之作,但也是魂系列作品的集大成者。既有新鲜的剧情,也有对前作的照应;既引入了战技、专注等新机制,又保留了前作的优势、精彩之处。无论是新老玩家,都能够在这款游戏中找到相当多的乐趣。甚至有不少新玩家因为入了魂3的大坑,主动去回味魂1、魂2甚至血缘和恶魂,成为魂系列的忠实爱好者。个人认为,《黑魂3》是一款相当成功的作品。


    发布于 2016-05-15 03:07:37 0 条评论


  • 1

    怀旧游戏迷

    赞同

    希望每个BOSS都可以达到无名之王这样的难度水准。

    发布于 2016-08-31 12:54:36 1 条评论


  • 1

    括号君死宅一枚

    药荚 赞同

    魂3的辣鸡韧性系统,穿哈维尔一套都能被小怪打出硬直来,这是最失败的地方

    发布于 2016-08-31 12:03:49 0 条评论


  • 1

    喵冰卡牌游戏中毒,独立游戏爱好者,Ia!Ia!

    鲲落 赞同

    砍了boss半管血,网断了,“与steam服务器断开连接”,游戏自动退出至开始菜单,一脸懵逼(我就是吐个槽.....

    发布于 2016-05-13 18:57:36 0 条评论


  • 0

    厉子卿啥游戏都玩 爱剑道 爱轮滑

    要说我对黑魂3的不满,只能算是鸡蛋里面挑骨头。

    那就是翻滚太他娘的魔性了。以至于都成了黑魂系列的标志之一。甚至有些cosplay专门滚来滚去滚来滚去……

    虽然不应该对黑魂3苛求更多的了,但穿着重型铠甲滚来滚去地真的好吗!滚来滚去连火焰都可以滚过去,这是什么鬼? 


    但我也想不出比这个翻滚更好的办法了。

    发布于 2018-02-20 22:52:16 0 条评论


  • 0

    FacelessMenLevel Designer

    魂系列是一个很难说出缺点的游戏,不是因为完美,是因为它的太多缺点都可以成为核心玩家的心头好。

    发布于 2016-08-31 17:17:40 0 条评论


  • 0

    万智麟肥而不腻

    我就想提一下这一作的视角锁定问题,为什么总是打着打着视角就不锁定了(摊手)

    发布于 2016-05-15 08:22:19 1 条评论

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