最大的区别是表现方式,
Roguelike是全程只用一种机制,不会有进入战斗等切换方式,也不会出现进入大地图后机制大幅改变等其他rpg常用手法。
而且必定全局回合制,敌我双方不论速度如何都是同时行动,@动世界的时间就动。
这样的机制使得走位和遇到困境时停下来慢慢思考成为了Roguelike的核心魅力。
但Roguelite就不一定了,只要包涵永久死亡、随机生成,基本都可以分为Roguelite(随机生成反而不是Roguelike的重点)。表现方式从平台动作到即时战术应有尽有。
SoloDagger 玩家;游荡者;妻管严...
回答了问题 发布于 2016-12-16 17:09:59
最大的区别是表现方式,
Roguelike是全程只用一种机制,不会有进入战斗等切换方式,也不会出现进入大地图后机制大幅改变等其他rpg常用手法。
而且必定全局回合制,敌我双方不论速度如何都是同时行动,@动世界的时间就动。
这样的机制使得走位和遇到困境时停下来慢慢思考成为了Roguelike的核心魅力。
但Roguelite就不一定了,只要包涵永久死亡、随机生成,基本都可以分为Roguelite(随机生成反而不是Roguelike的重点)。表现方式从平台动作到即时战术应有尽有。
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