狭义的Roguelike就是和”Rogue“这款游戏一样具有这些要素:永久死亡、随机关卡、回合制。
Rogue - like 字面意就是“像Rogue”一样的(游戏)。
所谓“lite”字面意思就是简化版,大约是为了更广泛的受众(毕竟狭义Roguelike只受部分硬核玩家追捧)而对"Rogue"这种模式进行修改(之所以称为“简化”也算是对于“Rogue”的尊重,也是Hardcore们逼格的体现),比如像受热捧的“The Binding of Issac"算是其中成功的一个,最直观的就是它不再是回合制。
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综上,有了定义之后,所谓区别就不言自明了。