拍断风声 回答了问题 发布于 2016-05-28 08:30:17 程序生成的游戏为什么会成为一种新趋势? 随机生成地图类似的吗?这样才不会每回合一成不变,才会乐趣无穷。喜欢探索的玩家,游戏需要某部分是未知的才有惊喜和意外。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 6 个玩家关注 目录
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拍断风声 的更多回答 查看所有回答 给沙盒MMORPG加入类似吃鸡和MOBA的匹配机制是否可行? 我给个中庸的兼顾办法,固定一个外人进不去的地图来建设很多游戏都这么干了,这并没有真正的沙盒的感觉。事实证明非常鸡肋。 干脆设立NPC势力区,核心城区最高NPC的警备力量,做出对他人攻击将被NPC警备围攻,甚至秒杀,而势力声望也将下降,甚至再度进入势力将被改NPC势力立刻攻击,需 ... 国内现在走的游戏发展道路是否正确?以后国内的游戏行业会是什么样的? 两个角度 ①国内媒体的首页你看一看,变化很大,主机内容几年前是很少出现的,现在约占一半,另一半可能是直播的推荐,网游的新闻内容反而是锐减了。 ②由于主机市场的开放,和过去数年在网游上同质化过度透支了玩家对万年不变模式的耐心,反过来压抑的对新鲜玩法的好奇。加上消费习惯的转 ... 在游戏中开发者们创造了哪些全新的文字或语言? 已经有人提到了,上古卷轴5的龙语,我一看到这题就想到这答案了。 不是单单文字哦,甚至连发音都设计了,还做成了主题歌曲唱出来。 很遗憾,B社设计龙语的设计师已经提早离世。 上古卷轴5 帕拉丁战诗:http://www.bilibili.com/video/av4911001/?from=search&seid=15578997932671862 ... 该问题的其他回答 远在天国的JJ 回答 2016-07-19 程序生成的游戏为什么会成为一种新趋势? 随机性,人们喜欢运气决定的东西,这是自古以来的习惯,斗地主,打麻将,赌博,古往今来一直是这样,纯粹的对技术的考研令人烦躁,随机性显得有趣而又轻松,因为可以把失败归结为运气不好 棒主 回答 2016-06-17 程序生成的游戏为什么会成为一种新趋势? 这里面的原理通过心流理论(wiki)来理解比较好,心流理论描述了什么是心流并分出了8个区域,很明显地,要维持玩家的心流,游戏提供的挑战和供玩家技能学习的平衡非常重要(其实合起来就是有难度的体验),从心流理论来分析的话: 1、传统游戏的要素都是固定的,只要游戏本来的安排是合理 ... Sekkid 回答 2016-05-28 程序生成的游戏为什么会成为一种新趋势? 楼主所说的“程序生成的游戏”其实是说随机地图吧? 随机始终都是游戏制作中的重要元素,小到伤害波动,中到要骰子老虎机,大到地图随机生成,随机性因素从来都没有从游戏领域中消失过,也正是因为随机性的存在,游戏本身的可玩性才会有很大的提升。 至于楼主说的趋势,只能说是因为技术突 ... Lery 回答 2016-04-28 程序生成的游戏为什么会成为一种新趋势? ……这大概不是什么难想的问题,简单来说: 历史背景——这是很早就有的机制,例如著名的Rogue; 发展——基于技术发展,被高效地用于越来越复杂的场景构建和生成; 从制作方面考虑——降低花费,让大作的资源更能花在刀刃上,也让小作品的制作门槛更低; 从作品素质方面考虑——带来新鲜感(差异化 ... warmtrue 回答 2016-04-27 程序生成的游戏为什么会成为一种新趋势? 会不会有可能是会程序,不会美术的游戏开发者越来越多?