warmtrue VR游戏开发者 回答了问题 发布于 2016-04-27 16:38:31 程序生成的游戏为什么会成为一种新趋势? 会不会有可能是会程序,不会美术的游戏开发者越来越多? 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 6 个玩家关注 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 warmtrue 的更多回答 查看所有回答 模拟经营类游戏加入剧情好不好? 可以参照下明星志愿3的设计,游戏存在常规的明星养成。拍电影,拍广告之类的。但是如过拍一些特殊电影,会触发电影的子剧情任务。完成后电影的影响力,票房都会有加成什么的。 如果不限任何因素,使你设计一款游戏,你希望是什么样的? 脑插管版本的武侠世界观的刀剑神域 心流理论如何应用到游戏设计上? 刚刚看过unite 2016的分享 make greate game greate 简单概述一些该作者强调的心流体验主要有四个要素 1 目标 用户要有明确的目标,不能不知道做什么 2 反馈 用户的行为要有自然,直接的反馈 3 注意力集中 有足够的吸引力,以免玩家转移注意力 4 刚刚好 调整游戏的平衡 ... 该问题的其他回答 远在天国的JJ 回答 2016-07-19 程序生成的游戏为什么会成为一种新趋势? 随机性,人们喜欢运气决定的东西,这是自古以来的习惯,斗地主,打麻将,赌博,古往今来一直是这样,纯粹的对技术的考研令人烦躁,随机性显得有趣而又轻松,因为可以把失败归结为运气不好 棒主 回答 2016-06-17 程序生成的游戏为什么会成为一种新趋势? 这里面的原理通过心流理论(wiki)来理解比较好,心流理论描述了什么是心流并分出了8个区域,很明显地,要维持玩家的心流,游戏提供的挑战和供玩家技能学习的平衡非常重要(其实合起来就是有难度的体验),从心流理论来分析的话: 1、传统游戏的要素都是固定的,只要游戏本来的安排是合理 ... Sekkid 回答 2016-05-28 程序生成的游戏为什么会成为一种新趋势? 楼主所说的“程序生成的游戏”其实是说随机地图吧? 随机始终都是游戏制作中的重要元素,小到伤害波动,中到要骰子老虎机,大到地图随机生成,随机性因素从来都没有从游戏领域中消失过,也正是因为随机性的存在,游戏本身的可玩性才会有很大的提升。 至于楼主说的趋势,只能说是因为技术突 ... 拍断风声 回答 2016-05-28 程序生成的游戏为什么会成为一种新趋势? 随机生成地图类似的吗?这样才不会每回合一成不变,才会乐趣无穷。 喜欢探索的玩家,游戏需要某部分是未知的才有惊喜和意外。 Lery 回答 2016-04-28 程序生成的游戏为什么会成为一种新趋势? ……这大概不是什么难想的问题,简单来说: 历史背景——这是很早就有的机制,例如著名的Rogue; 发展——基于技术发展,被高效地用于越来越复杂的场景构建和生成; 从制作方面考虑——降低花费,让大作的资源更能花在刀刃上,也让小作品的制作门槛更低; 从作品素质方面考虑——带来新鲜感(差异化 ...
warmtrue 的更多回答 查看所有回答 模拟经营类游戏加入剧情好不好? 可以参照下明星志愿3的设计,游戏存在常规的明星养成。拍电影,拍广告之类的。但是如过拍一些特殊电影,会触发电影的子剧情任务。完成后电影的影响力,票房都会有加成什么的。 如果不限任何因素,使你设计一款游戏,你希望是什么样的? 脑插管版本的武侠世界观的刀剑神域 心流理论如何应用到游戏设计上? 刚刚看过unite 2016的分享 make greate game greate 简单概述一些该作者强调的心流体验主要有四个要素 1 目标 用户要有明确的目标,不能不知道做什么 2 反馈 用户的行为要有自然,直接的反馈 3 注意力集中 有足够的吸引力,以免玩家转移注意力 4 刚刚好 调整游戏的平衡 ... 该问题的其他回答 远在天国的JJ 回答 2016-07-19 程序生成的游戏为什么会成为一种新趋势? 随机性,人们喜欢运气决定的东西,这是自古以来的习惯,斗地主,打麻将,赌博,古往今来一直是这样,纯粹的对技术的考研令人烦躁,随机性显得有趣而又轻松,因为可以把失败归结为运气不好 棒主 回答 2016-06-17 程序生成的游戏为什么会成为一种新趋势? 这里面的原理通过心流理论(wiki)来理解比较好,心流理论描述了什么是心流并分出了8个区域,很明显地,要维持玩家的心流,游戏提供的挑战和供玩家技能学习的平衡非常重要(其实合起来就是有难度的体验),从心流理论来分析的话: 1、传统游戏的要素都是固定的,只要游戏本来的安排是合理 ... Sekkid 回答 2016-05-28 程序生成的游戏为什么会成为一种新趋势? 楼主所说的“程序生成的游戏”其实是说随机地图吧? 随机始终都是游戏制作中的重要元素,小到伤害波动,中到要骰子老虎机,大到地图随机生成,随机性因素从来都没有从游戏领域中消失过,也正是因为随机性的存在,游戏本身的可玩性才会有很大的提升。 至于楼主说的趋势,只能说是因为技术突 ... 拍断风声 回答 2016-05-28 程序生成的游戏为什么会成为一种新趋势? 随机生成地图类似的吗?这样才不会每回合一成不变,才会乐趣无穷。 喜欢探索的玩家,游戏需要某部分是未知的才有惊喜和意外。 Lery 回答 2016-04-28 程序生成的游戏为什么会成为一种新趋势? ……这大概不是什么难想的问题,简单来说: 历史背景——这是很早就有的机制,例如著名的Rogue; 发展——基于技术发展,被高效地用于越来越复杂的场景构建和生成; 从制作方面考虑——降低花费,让大作的资源更能花在刀刃上,也让小作品的制作门槛更低; 从作品素质方面考虑——带来新鲜感(差异化 ...