玩了10多个小时的萌新也来说说。
1,新人尽量选骑士上手。带火焰宝石,到主基地后,直接变成火焰长剑。
2,升级先加血量,至少先加到20吧。
3,锁定敌人,举起盾牌,能够解决大部分小兵的烦恼。
4,遇到完全打不过死成狗的新人劝退者(比如主基地旁边的那个太刀骷髅),升级后再去打吧,没必要死磕。(跳崖大法我觉得不好玩,还是升级后正面干)。
这游戏对新手来说,极不友好。小兵也能两三下放倒主角,遇到精英怪甚至连骑士都能一招秒杀,号称新人劝退者的怪物很多。
角色硬不硬,极大地关系到游戏体验。毕竟,一上手就被各种小怪狂殴致死的感觉太糟糕了。
我刚开始选法师,尼玛的一个小怪狂殴我一顿,半条血没了,然后引到另外一个怪……die……
骑士天生有100%物免的盾牌(体力还有的情况下,挡住就不少血),大多数小怪可以用锁定,格挡,趁敌人硬直打死的套路搞定(我法师被狗都咬死很多次了,骑士无风险)。装备防御力高,升级都加血可以把血条弄得很长,终于不用两斧头重新玩了(可以挨4下5下哦),大大提升游戏体验。 而火焰宝石质变长剑,前期的怪物几乎都是弱火的。 特别是另新人极其头疼的一团漆黑石油一样的怪,火焰长剑可以教它做人。
在保障自己安全基础上,慢慢推进,观察敌人动作,游戏的乐趣就慢慢体现出来了。